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zhiye:baihu

圣兽白虎

  • 起源:白虎为兑卦是古代神话传说中的神兽,传统文化中的四象之一。从先秦时代开始它就是代表少昊与西方七宿的神兽,而到了汉代五行学说兴起,它的象征含义又多了庚辛与秋季,四象合于五行,二十八宿的西方七宿(奎、娄、胃、昴、毕、觜、参),其形象虎,位于西方,属金,主伐、军兵,色白,名称白虎。白虎象征着威武和军队,所以古代很多以白虎冠名的地方都与兵家之事有关,例如古代军队里的白虎旗和兵符上的白虎像,白虎一般出现在汉代画像石墓的墓门上,或与青龙分别作为单独画像刻在墓室的过梁两侧,用以辟邪。《风俗通义》云:“虎者,阳物,百兽之长也,能执搏挫锐,噬食鬼魅。”在汉代五行观念中,白虎被视作西方神兽。白虎也是战神、杀伐之神,具有避邪、禳灾、祈丰及惩恶扬善、发财致富、喜结良缘等多种神力。它是四灵之一,是西方的代表,而它的白,是因西方在五行中属金,色是白。所以白色是从五行中说的。

入职地点


  • 白虎堂:在北京濮阳青石大道上,进白虎堂后bow xiang就可以加入白虎联盟成为白虎的一份子了,输入guancha xiang可以看到你所属联盟有多少人,转其他圣兽职业需要消耗100愿望点。

  • 白虎之路:白虎像这里有个NPC叫白菁菁,只要ask执剑人然后交给她一块青玉碎片,从此就正式踏上白虎之路。

职业介绍


  • 白虎:白虎属于进攻者锐士,强项是攻击,克玄武职业而被朱雀职业克,入职后攻击方面提升最大,命中小幅度提升,但牺牲了防御、抗性和招架,白虎对应的先天属性为臂力。

  • 属性:入职后输入pro fighter显示玩家加入白虎职业的各项数值,初始职业名称为锐士,如果玩家的第一项先天或第二项先天为臂力那么恭喜您,您是一流锐士各项数值为本职业最高,如果为其他先天,那么您是二流或三流锐士各项数值为本职业中等和最低。下图为一流锐士的数值。至于入职以后气血方面,白虎在人物级别不高和气血不高的时候是不增也不减为0,而在人物级别高和血牛时为减,幅度最高。

  • 进阶提升:招架正常-38%,白虎锐士-33%,白虎-28%,pfm抗性正常-2,白虎锐士以上-1,一招晕抗性正常-1,白虎0,暴击伤害效果,白虎每级比原先+10%,实际系统分级为锐士0级,执剑人1级,白虎锐士2级,白虎3级。白虎自动获得群攻,内力消耗为正常狂风斩一半。 狂风斩状态下白虎获得3%暴击率加成。 白虎之周内白虎获得pfm命中1级加成。 减弱部分: busy状态下兜底恢复效率从25%降低到20%。

职业进阶


进阶开启条件完成条件
执剑人 青玉残片*1 个人级别55+(含55) 400次慕容仆人任务
白虎锐士已经是执剑人,青玉残片*2,个人级别90+(含90)4000次偷学任务,50次马贼任务
白虎已经是白虎锐士,青玉残片*3,个人级别130+(含130) 40000次公孙止任务,100次马贼任务

职业技能


  • 注意:三阶技能获得是平时做任务书本掉落方式获得,概率极低可以交易。
职业技能名称技能效果
锐士(初始一阶) (主动)-蓄势(xushi) 蓄势,白虎技能,前3秒能气势额外增长一点。(职业升级后持续时间更久)
执剑人(进阶二阶) (被动)-重伤 升级执剑人,手执武器,如果对手受伤则有概率加重伤势(必须是受伤情况)
执剑人(进阶二阶)(被动)-恶虎受伤状态下会加命中和暴击概率,书本掉落学习
白虎锐士(进阶三阶)(主动)-卧虎(wohu)长cd,在一段时间内,补回防守方面的损失。
白虎锐士(进阶三阶) (主动)-虎踞(huju) 战斗中增加气势(瞬发)
白虎锐士(进阶三阶进阶终阶) (被动)-虎踞强化 cd降低,增加气势变多,书本掉落学习
白虎锐士(进阶三阶) (主动)-混沌(hundun) 可导致单体进入混乱状态,混乱状态下,人物无法出招普通攻击,pfm命中下降,其他正常。
白虎锐士(进阶三阶) (主动)-顺势斩(shunshi)对手气血低于20%可用,低于10%是命中更高,职业顶级且天赋匹配命中更高,长cd,击中直接昏倒或者挂掉。
白虎锐士(进阶三阶)(主动)-断筋(duanjin)保命技能,busy中,诱敌可让对手不能移动若干秒(不是busy),自己解除busy,可以逃跑,之后继续busy
白虎锐士(进阶三阶) (主动)-风刃(fengren) 使用后对所有对手持续造成伤害,即使使用后自己被任何情况busy,只要不晕就能对对手造成持续伤害。
白虎锐士(进阶三阶) (主动)-狂风斩(kuangfeng) 使用后增加3%暴击几率。
白虎锐士(进阶三阶) (主动)-风盾(fengdun) 使用后有4-6秒,避免对手pfm,普攻攻击(对内功攻击无抵挡效果)。(进阶白虎锐士自动获得)
白虎锐士(进阶三阶) (主动)-偷天换日(huanri) 短期内对手失去pfm能力,但招招打中会造成暴击。
白虎锐士(进阶三阶) (被动)-虎落 昏迷前自动激发,昏迷之前对所有对手做一轮攻击,之后还是会晕,如果都是残血,可能打晕对手获得转机
白虎锐士(进阶三阶) (主动)-老虎啸月(huxiao) 群体状态类攻击,类似加强版风刃,cd一天(现实中的一天)
白虎(进阶终阶)(主动)-破甲(pojia)打中之后,对手所有防御类增益buff全部将到0(包含玄武的职业增益)防御类buff有 招架、技能防御、化学攻击抗性和暴击抗性

技能展示


  • 初始技能:白虎蓄势

  • 初始技能:顺势斩,对手气血低于20%可用,长cd,击中直接昏倒或者挂掉。

  • 二阶技能:加重伤势(必须是对方受伤情况)(被动)

  • 二阶技能:恶虎(被动)受伤状态下会加命中和暴击概率前面状态是运用中,后面是到时间正常状态

  • 三阶技能:断筋, 保命技能,busy中,诱敌可让对手不能移动若干秒(不是busy),自己解除busy,可以逃跑,之后继续busy。

  • 三阶技能:虎踞,战斗中增加气势(瞬发)

  • 三阶节能:混沌(主动)可导致单体混乱,混乱状态下,人物无法出招普通攻击,pfm命中下降,其他正常。

  • 三阶技能:风刃,使用后对所有对手持续造成伤害,即使使用后自己被任何情况busy,只要不晕就能对对手造成持续伤害。

  • 三阶技能:狂风斩,朱雀旋风斩的白虎版本,但攻击对手比正版旋风斩小,消耗内力略高,cd略短。

  • 三阶技能:风盾:使用后有4-6秒,避免对手pfm,普攻攻击(对内功攻击无抵挡效果)。

  • 三阶技能:偷天换日,短期内对手失去pfm能力,但招招打中会造成暴击。

  • 三阶技能:虎落特技,白虎锐士可用,被动技能,昏迷前自动激发昏迷之前对所有对手做一轮攻击,之后还是会晕,如果都是残血,可能打晕对手获得转机。

  • 终阶技能:破甲,打中之后对手所有防御类增益buff全部将到0(包含玄武的职业增益)防御类buff有 招架、技能防御、化学攻击抗性和暴击抗性

职业任务相关


  • 马贼任务(射雕主线任务的一个quest,请参考大元国家任务积分里的射雕主线quest): | 大 元 |

顶级职业相关


  • 白虎终阶任务开启:蒙古国师金轮法王,襄阳一直n,遇到门卫大爷提问answer 送信

  • 白虎终极保险大招:老虎啸月(主动)huxiao,状态持续型群攻,非常高的命中,级别压制或对上玄武时候有加成(只要玄武不放保险的话)对被级别压制的对手或者三阶朱雀,伤害有所回落,cd长达一天,你没看错,这不是给你做主流任务用的,因为白虎的二阶升得很苦逼,所以这个放保险升到白虎锐士就能用了。

zhiye/baihu.txt · 最后更改: 2021/05/19 11:13 由 zardc