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楼主: zgbl

抗倭大型策划创意征集帖

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 楼主| 发表于 2010-8-23 18:50:31 | 显示全部楼层
冲锋陷阵是正面的群体任务,打抗倭,正面战场肯定要有
jiayi说的那些,是归类于首页里的单人任务和小型解密,这些都需要
就是说,群体任务,单人任务,解谜,刺探,间谍反间谍,等等等等,我们都需要

第一步考虑先把海战整合出来,作为主线开放着玩,然后慢慢增加这些支线任务
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发表于 2010-8-23 18:51:38 | 显示全部楼层
忍者不是boss啊,忍者是为武士干活的,日本的主要军力是武士
武士也能做出很多东西的,就是要费点事写
尸鬼封尽什么的太夸张了吧,纯粹是火影yy出来的........
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 楼主| 发表于 2010-8-23 18:53:37 | 显示全部楼层
呵呵,你觉得小日本的武士能和中国的武侠相比吗?和古代写实的剑侠打打还差不多
所以武士只是作为小队长这种,小兵就是足轻,而解谜之中的小boss就是忍者和阴阳师
毕竟,你搞间谍反间谍,敌后破坏,刺探军情,等等等等,这些东西,明显是忍者为主力而不是武士,武士搞的是正面战场,就是将军,而忍者搞的是单人行动,就是古代侠士
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发表于 2010-8-23 18:54:16 | 显示全部楼层
就是啊,紫灵说的对,什么火影忍者啊,那些东西太漫画了,简直就是胡来。
以后如果北侠加入那些,不如再加入什么巫师啊、战士啊、道士啊什么的。好了,彻底改成网游了。不是不鼓励拿来主义,但是一定要有古典和自己的特色,不能生搬硬套啊
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 楼主| 发表于 2010-8-23 18:55:32 | 显示全部楼层
呵呵,火影是聊天时拿来胡扯的,实际写,肯定是参照太阁立志传那种偏写实的,然后阴阳师弄点诅咒啊召唤式神啊的法术
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发表于 2010-8-23 18:57:02 | 显示全部楼层
但是,按照诸葛的说法做的就太大了,大而全往往没有特色,希望不要是烂尾楼啊。
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发表于 2010-8-23 18:57:21 | 显示全部楼层
日本的武士有武士道,有历史的,有各种流派、招式的
你好好查查呗,别拘泥于忍者。顶多费点事

火影那东西绝对是被yy出来的,不能当boss!

[ 本帖最后由 lanwfy 于 2010-8-23 06:59 PM 编辑 ]
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发表于 2010-8-23 19:00:28 | 显示全部楼层
原帖由 aagg 于 2010-8-23 06:54 PM 发表
就是啊,紫灵说的对,什么火影忍者啊,那些东西太漫画了,简直就是胡来。
以后如果北侠加入那些,不如再加入什么巫师啊、战士啊、道士啊什么的。好了,彻底改成网游了。不是不鼓励拿来主义,但是一定要有古典和自己 ...

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发表于 2010-8-23 19:27:26 | 显示全部楼层
chat* touch 紫灵
哎,相见恨晚啊。
其实我上大学的时候就为一本书《日本武士道》着迷,所以很喜欢研究此类东西。
其实我觉得如果真的想揉进去一些我们喜闻乐见的内容,不如就把街机游戏《侍魂》的一些人物改造改造搬进来,比如霸王丸、桔右京、服部半藏、柳生十兵卫等
哎呀,那个时候我是《侍魂》的高手,常常我一个币连续单挑掉别人几十个游戏币,当时很多孩子都崇拜我,当我和别人单挑的时候围观的人那叫一个多!!!!就为这,输急了眼的还真人PK过我。poor
勾起来小时候的回忆!!!
这些东西才是真的宝贵啊,希望能够写进去!!

[ 本帖最后由 aagg 于 2010-8-23 07:29 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-8-23 19:32:19 | 显示全部楼层
烂尾倒是不至于
先把海战做出来,这个有现成的海战,不难写,写出来就可以马上开放群体任务了
其他的,慢慢往里面补充就行了
只要海战出来了,怎么都说不上烂尾吧,哈哈
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