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楼主: watcher

关于反全自动机器人的一点想法

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发表于 2010-11-22 13:18:32 | 显示全部楼层
原帖由 hash 于 2010-11-22 01:14 PM 发表


那估计得调整算法才能真正能体现团队作用来,现在就是缠住了一起打,多个人砍的快一点,有人站着不动手队长一个人也能处理掉


出点主意吧
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发表于 2010-11-22 13:33:57 | 显示全部楼层
原帖由 jason 于 2010-11-22 01:17 PM 发表

明白无误的告诉你,这是全自动机器人。

无语,无话可说。还是那句话“你究竟是希望一个玩家在做任务的同时还能上来和大家聊天,还是希望这个玩家一旦做任务就只能tune all(不包括不喜欢多说话的玩家,重点在只能)闷不吭声到蜡像”如果你希望游戏里面全是后者,我无话可说。玩游戏变成负担我可不干。
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发表于 2010-11-22 13:39:37 | 显示全部楼层
原帖由 frankli 于 2010-11-22 01:33 PM 发表

无语,无话可说。还是那句话“你究竟是希望一个玩家在做任务的同时还能上来和大家聊天,还是希望这个玩家一旦做任务就只能tune all(不包括不喜欢多说话的玩家,重点在只能)闷不吭声到蜡像”如果你希望游戏里面全 ...



别激动,我已发呆了几天,等几个朋友的经验可以赶上来一起做护送任务的。
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发表于 2010-11-22 13:39:50 | 显示全部楼层
原帖由 frankli 于 2010-11-22 01:33 PM 发表

无语,无话可说。还是那句话“你究竟是希望一个玩家在做任务的同时还能上来和大家聊天,还是希望这个玩家一旦做任务就只能tune all(不包括不喜欢多说话的玩家,重点在只能)闷不吭声到蜡像”如果你希望游戏里面全 ...


北侠巫师组对于全自动机器人的态度是坚定不移的。历史的事实胜于一切。
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发表于 2010-11-22 13:55:36 | 显示全部楼层
原帖由 jason 于 2010-11-22 01:18 PM 发表


出点主意吧


顶着锅盖说:加快被多人围攻时攻防等级下降速度,真正体现出双拳难敌四手,好汉架不住人多。

ps:保卫和守门的不要砍我。
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发表于 2010-11-22 14:00:59 | 显示全部楼层
原帖由 frankli 于 2010-11-22 01:17 PM 发表
hash说的不对,为了能让大家都能拿经验,一般来说队长经验会比较低,应该是如果id够强的话队长在打酱油,但是队员在死尅。

混这么久还真没听说谁能做全自动护送机器出来的。就大师在ct跑了怎么样迅速找到他估计就 ...


我的两个id差不多,可以轮流打酱油,跑了不在附近就认倒霉
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发表于 2010-11-22 14:37:10 | 显示全部楼层
原帖由 hash 于 2010-11-22 01:55 PM 发表


顶着锅盖说:加快被多人围攻时攻防等级下降速度,真正体现出双拳难敌四手,好汉架不住人多。

ps:保卫和守门的不要砍我。


比如 两个不足10M的,拍死了50M的前辈,就可以证明 双拳难敌四手了……

不过,保卫和守门。可能会追杀你
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发表于 2010-11-22 14:39:48 | 显示全部楼层
原帖由 ivanfox 于 2010-11-22 14:37 发表


比如 两个不足10M的,拍死了50M的前辈,就可以证明 双拳难敌四手了……

不过,保卫和守门。可能会追杀你

那个是hash的建议
不过北侠有这个情况的,但是是目标很多时才会出现,比如以前xiaodog打木人时就只能打12个,木人再多下降的就太厉害顶不住了
比如我3m时硬闯紫禁城被群殴打死过
只是人少时,的确体现的不够明显,被234个人群殴时,基本看不出有什么下降
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发表于 2010-11-22 15:10:40 | 显示全部楼层
原帖由 jason 于 2010-11-22 01:39 PM 发表


北侠巫师组对于全自动机器人的态度是坚定不移的。历史的事实胜于一切。

你对于全自动的机器的定义才是最让人无语的。
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发表于 2010-11-22 16:15:10 | 显示全部楼层
原帖由 frankli 于 2010-11-22 03:10 PM 发表

你对于全自动的机器的定义才是最让人无语的。


这不是我的定义,是北侠的定义。我看到有人在通过各种方式宣扬全自动有益的论调。在北侠,这个问题没有第二个答案,主流任务全自动是被严格/绝对的禁止的。
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