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楼主: labaz

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 楼主| 发表于 2011-9-19 11:01:21 | 显示全部楼层
原帖由 mytoy 于 2011-9-19 10:56 AM 发表

我现在打到的丹都是送人的


开店的时候都不敢问你要药吃,就是为了避嫌一手拿进一手卖出。下次啥时发,我也来凑个热闹(^_^)
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发表于 2011-9-19 11:03:53 | 显示全部楼层
我一般下班时发,下午5点半左右
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 楼主| 发表于 2011-9-19 11:05:05 | 显示全部楼层
碎碎说他那份也归我了
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发表于 2011-9-19 11:09:49 | 显示全部楼层
原帖由 glider 于 2011-9-19 10:55 AM 发表
其实,要解决这种玩家当铺的问题,可以从两方面考虑:
1、提高系统当铺的玩家可当物品数量(实际当铺也没有说你当东西多了,不给你当了)
2、引入北侠价格管理监督局

其实,很多东西大伙都不想卖的,可有没有地 ...

支持,放的东西种类不变(10类,过劫难20类),每类比如可以放100个。这样龙丹,丸子之类的不用1个就占了一格。
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发表于 2011-9-19 16:39:41 | 显示全部楼层
现在当铺的价格机制绝对不合理。
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发表于 2011-9-20 06:45:59 | 显示全部楼层
增加当铺每天的运营损耗就是了
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发表于 2011-9-20 07:43:09 | 显示全部楼层
增加运营损耗也会同时影响正常经营的玩家, 还是降低门槛, 改集中经营为分散经营为好, 随着玩家数量的增长, 一个更自由的交易系统是必要的, 所以个人倾向于建立自动撮合系统, 每个玩家可进入该系统的物品数量限制可与系统当铺保持一致.
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发表于 2011-9-20 08:03:41 | 显示全部楼层
原帖由 jason 于 2011-9-19 08:47 AM 发表


警告,不允许bid当铺作为仓库使用。再有发现,剥夺bid权利。



你自己不制定完善的规则,回头却要发愿禁止仓库,什么道理。
你看现在的当铺,谁tmd会去当冤大头!不是仓库是什么?
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发表于 2011-9-20 10:20:11 | 显示全部楼层
原帖由 angelei 于 2011-9-20 08:03 AM 发表



你自己不制定完善的规则,回头却要发愿禁止仓库,什么道理。
你看现在的当铺,谁tmd会去当冤大头!不是仓库是什么?

冤大头。。。这个有点过了。。不过还是有买的。。
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 楼主| 发表于 2011-9-20 10:20:40 | 显示全部楼层
错错总就是位有钱的主
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