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一,前言
刚玩时逛论坛,看wiki,都说丐帮新手如何难混。慢慢玩下来,发现版本多次更改,实际情况和以往略有出入。
丐帮优势:
随地睡觉,解hubo,无量山读石壁都比较方便;
技能少,方便操作;技能精,各种威力pfm齐全且多为化学,能应付各种任务场合;
右手拿棒,左手徒手,可以发打狗棒和降龙掌pfm,非常省心;
内功powerup效果不错,初期1/5,begging学到250就提升到1/4,begging300后提升到1/3。
丐帮劣势:
没互备武器技能,打狗棒普通平砍威力不强;
学了begging后,护镖进入客店的话,会因为被小二赶出来导致任务失败;
没偷袭技能;
没门派领丹药武器盔甲等福利。
二,选人
出了新手村后,可以调整任务属性,各属性效果:
臂力:
最主要影响战斗时武器技能或者徒手技能的平招伤害和命中,物理pfm的伤害。臂力还影响负重能力,食物和饮水上限。
悟性:
主要影响学习能力(向师傅学习,读书,领悟等)及某些技能的等级上限。
体质:
主要影响修炼内功的效率以及每岁增长的气血精神量,以及减少所受伤害。
身法:
主要影响闪避能力和命中。
福缘:
影响掉宝和解谜,影响萧峰技能奖励,影响某些技能等级上限。
容貌:
除了古墓女id,其他人容貌只和易容术有关。
灵性:
影响所能学得技能数上限,超过上限效率大幅度降低,固定30。
丐帮特别需要属性之处:
拜洪七公需要后天35臂力;出降龙掌pfm strike.sanhui需要后天50臂力50身法5000内力上限。
丐帮本身技能平招威力不大,但是打狗棒有自动pfm,降龙掌有罡气,都是大幅度提高平招输出。悟性对丐帮来说最主要影响领悟,但是可以通过挂机弥补。根骨对任何门派都很重要,丐帮也不例外。身法提升闪避和命中,尤其是为了最快出三悔,得适当高些。
能拜洪七公时,最少得经验44w多,把strike弄好肯定够拜;属性选择主要考虑出三悔时间。
希望最早出三悔,即满足5000内力上限,那得3.3m左右,技能320级,人物等级20,则需要先天身法18。
所以建议丐帮属性 臂力(25-30)悟性(10)根骨(52-臂力)身法(18)
存粹新手的话,悟性可以选择20。
三,技能分析
丐帮就一个内功-混天气功(huntian-qigong),一个武器技能-打狗棒(dagou-bang),一个徒手技能-降龙掌(xianglong-zhang),一个后期技能六合刀(liuhe-dao)。
混天气功:
门派特殊内功,中规中矩。verify huntian-qigong只有lifeheal和powerup,实际上heal也是有的。
powerup初期效果1/5,begging 300后达到1/3,经观察begging学完洪七公的250时,达到1/4,所以在2m或者3m有潜能剩余时,早把begging学到250。
打狗棒,4个pfm:
chan:busy对手,命中率还可以,busy时间随技能提升而增加。丐帮的核心技能。
zhuan:连续5招物理攻击,丐帮唯一的物理pfm。目标busy后用命中高些,2.7m前主打输出pfm。
tiao:挑落目标武器,目标没武器时不能使用。初期推镖挑星宿和丐帮劫匪,能增加一大笔金币收入。
chuo:300级打狗棒时能发。小量的化学伤害,对需要控制伤害的萧峰任务,非常好用。
降龙掌,3个pfm:
leiting:一招晕,命中则目标晕倒,不能晕的比如漂流护镖这些则直接打退。初期对付明教的唯一手段。出staff.chuo strike.sanhui后,则视场合使用。
xiao:增加徒手伤害。丐帮本身徒手平招不厉害,xiao意义不大。
sanhui:大量的化学伤害,同时消耗也高。主要用在漂流杀明教的,或者需要快速杀蒙面杀手时。
六合刀pfm需要1000级才能出,慢慢熬吧。
丐帮的打狗棒+降龙掌能应付目前所有任务,所以不用去折腾公共武功等。
四,成长
出了新手村,在扬州中央广场enter shudong,拜裘万家,选择净衣派,这个很重要。新手任务打听完后,新手任务完成度大概85%+,还需要继续做新手任务,净衣派是去乞讨(beg),不成功也没事,继续beg,污衣派是去偷(steal),失败就被打死。拜师方面可以开始就拜空空儿,空空儿有降龙掌。初期学降龙掌或者六合刀,应付升袋都是可以的。如果选择10悟性开始,则开始很多书没法读,技能需要先学不少,好在北大侠客行潜能问题不大,基本是够用的。
做完新手任务,把技能补平均,50,60,70或者最高级级都随意,然后可以开始做慕容任务,经验10w+,把技能补满,升袋+门忠任务,期间补技能,直接到45w左右,拜洪七公。学了打狗棒降龙掌,把技能补满,做门忠任务,解打狗棒和降龙掌的pfm。pfm全解开后,可以每天去做5次潘阳湖漂流任务,升级经验做灵柩护卫,做到65w。
期间尽早去学好hubo,解好一灯任务,有空闲时间去冥想。
65w开始推新手镖。1m开始可以穿插wat,每次只爬3层,比较稳妥。1.6m 30年经验时,不建议做萧峰,一则碰到明教杀手没好的对付手段,二则需要尽早把新手镖毕业,40年功力后尽早开始做百晓生。
新手镖毕业后,差不多也40年功力左右。pfm staff.chuo,pfm strike.sanhui也都出齐。这时去做萧峰任务,非常安逸。同时做几次胡一刀。等这些任务都熟练后,开始尝试百晓生。
中期生活自此开始。
五,任务要点
慕容,新手任务毕业后,补平技能还是相当容易做的,无论用六和刀还是降龙掌。等以后任务空闲时穿插慕容任务时,叛徒技能高了会pfm,见面先缠再平砍也是相当轻松。
华山送信,任务很简单,10w经验后能接,可以考虑穿插做,也可以不做。
投名状,真死的任务,摊上劫镖很危险,新手的话建议不做。
新手镖,难度低,而且可以挑星宿和丐帮匪徒的武器,前期金币的辅助来源。而且后面做百晓生必须要新手镖毕业。
wat,爬3层,总体来说是比较安全的。进塔或者去上一层时,先kill,然后缠,再看一下。具体的进塔时{ask ke about 进塔;kill wushi;perform staff.chan;l wushi},上塔时{u;kill wushi;perform staff.chan;l wushi},新手要记得必须要自己先kill,然后busy住,不然武士用pfm就很危险了。l wushi是为了看是否明教的武士,要是look有圣火令,那么busy后,一直用leiting,不然的话,平砍也好,用转也好。
漂流任务,初期宝石的重要来源,每天5次,成功必然给1个宝石。系统每提示多漂了一里后,马上killall,perform staff.chan,busy成功了就好解决。如果碰到明教的,依然用雷霆,有三悔后就三悔,也可以用机关zhi。机关可以用内力xiufu,里程长的话,考虑开始修复3次,后面用了zhi,有空闲就修复。
萧半合任务给的经验很多,每天只能一轮。前期可以不做,后期为了快速升经验再考虑吧。
韩员外复仇,丐帮没必要学铁琵琶手,所以也可以不做。
胡一刀任务,40年功力后,新手镖毕业就多做吧,或者在百晓生任务里做。胡一刀任务真死,所以尽量避免kill盗宝人。hit后chan,busy成功后,可以tiao了盗宝人武器,也可以用zhuan,chuo,sanhui。丐帮pfm不叫杀,做胡一刀还是比较安逸的。
萧峰任务,初期可以不做。等新手镖毕业后再做,那时pfm齐全好做。任务四种要求--杀,擒,劝,胜。
杀:hit shashou,chan,busy成功后随便打,若是明教的用chuo,sanhui。
擒:hit shashou,chan,busy成功后用chuo是比较好的选择,伤害控制容易,不会打过头打死。
劝:hit shashou,chan,busy成功后用chuo是比较好的选择,伤害控制容易。打到气血红了就劝,如果没成功,再busy住chuo一下。
胜:bei none,fight shashou,chan,busy成功后只靠一根棍子看到红,差不多busy时间到刚好胜利。
由于丐帮伤害控制出色,busy成功率不错,做萧峰是很轻松的,新手镖毕业后去做成功率至少99%。
以上仅为本人最近2月玩丐帮心得,以及学习前人经验,以及参考yyyahoo大大的攻略。
yyahoo大大写的丐帮攻略:http://pkuxkx.net/wiki/knowledge/gaibang
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