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楼主: seagate

内伤系统设定(大家讨论)

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发表于 2013-2-22 16:59:16 | 显示全部楼层
回复 24# fzchx


    小jj受伤累积一定次数之后自动获得海公公手术效果
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发表于 2013-2-22 17:11:02 | 显示全部楼层
被刺目之后,找谁去换狗眼?
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发表于 2013-2-22 18:12:39 | 显示全部楼层
一石激起千层浪啊。。。。
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发表于 2013-2-22 18:14:02 | 显示全部楼层
内伤建议和内功挂钩吧,另外建议霸道的空手及内功,内伤效果更佳
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发表于 2013-2-22 18:16:15 | 显示全部楼层
罪过罪过。。。。
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 楼主| 发表于 2013-2-22 22:27:22 | 显示全部楼层
回复 29# onlymakai


    这个东西目前还是头脑风暴阶段,大家的意见我都会珍视的。
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发表于 2013-2-22 23:14:14 | 显示全部楼层
严重内伤 pfm几率失败
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发表于 2013-2-22 23:46:45 | 显示全部楼层
虽然看不懂,但是总算是做了点有建设性的东西,顶一个
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发表于 2013-2-23 11:45:17 | 显示全部楼层
提点建议:
1.兵器功夫最多造成轻伤。
2.普通空手功夫最多造成中度伤
3.霸道强力的空手可以造成重伤效果,并且霸道强力空手可以有个伤害系数,重伤的减益效果X系数=最终的效果
4.强力的内功在使用空手功夫下,也可以造成重伤效果,同样,强力神功也设置一个伤害系数。同上
4.内伤效果和jiali相关
5.内伤的防御和内功等级相关,个别防御型特殊内功增加个防御系数,例如太极神功,先天功等,这类内功对内伤有防御加成。
霸道强力空手:降龙掌,星宿毒掌,黯然销魂掌,火焰刀,蛤蟆功
霸道内功:九阳,龙象,八荒,吸星,小无相,易筋经,紫霞(勉强算吧?)
防御内功:太极,先天功

理由:1.突出了不同空手及内功的差异,神功就应该有神功的样,不要像现在都是烂大街的货,现在内功只是YUN POWERUP和提供内力上限的用处,完全没有原著中应有的霸气。
2. 提高空手的特色和地位。
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发表于 2013-2-23 12:15:44 | 显示全部楼层
这又cut撒了?
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