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本帖最后由 seagate 于 2015-1-12 09:09 PM 编辑
1、随机装备升级
针对对象:随机装备
(藏经阁装备以后再说)
范围:武器描述字在照夜及以上级别,装备描述字在鬼烈及以上级别,戒指项链描述字在儵忽及以上级别
(装备和戒指项链以后再说)
效果:对于提升到九日或者九日提升到更高的待定级别的情况下,两次才能提升到下一个描述字,但是不影响每次提升效果。其他级别提升一次就提升到
下一个描述字。
限制:每个装备仅有三次机会
消耗:每次消耗若干金子 五行宝石若干 可能的挖矿锻造相关材料若干。
消耗数量和原有装备品质有关。
效果:前两次只是提升damage,第一次提升200以上5点,100-199是10点,0-99是15点;
第二次提升分别是8点,15点,20点,第三次提升分别是10点,20点,25点。
第三次会大概率获得额外的附加属性,附加属性中包含稀有属性,稀有属性包括技能命中,技能命中抗性,按百分比提升攻击命中,按百分比提升
伤害等等。第三次的概率和装备的初始品质有直接关系,九日肯定是100%,但是最低不会低于50%。
较低概率会获得2条以及2条以上属性(九日的2条属性概率大概为20%左右,3条属性概率为2条属性基础上再乘5%,木有四条属性,给可能的第
四次提升留点空间),3条属性情况下必保证有一条属性为稀有属性。
2、装备特效修改
这部分主要包括几个方面,大家请关注:
1) 木宝石效果修改,目前效果取消,首饰的效果修改为技能免伤,护甲的效果修改为物理免伤。效果参数是0%,0%,0%,1%,1%,2%,3%,4%。
宝石总效果不超过50%,也就是说宝石产生的技能免伤和物理免伤最高只能达到50%。
2) 原护甲上的木宝石效果将修改为内功特效,所有内功都包含此功能,有效内功级别750级开始生效,有效时间为120s的buff,buff效果就是原有
木宝石效果。有效内功级别每提高750级效果将会有所变化,一共五个阶段。不同内功特性有所区别,遵循原则是气血高的门派上限低一点,但
是消耗也低,气血低的门派上限高一点,但是消耗也高。消耗分三块:激发的固定消耗(极低),每秒钟的消耗(通过降低内力恢复速度来替代),
受到伤害的消耗(不同效果有所区别)。
详细说明一下不同内功的效果差异,默认设置是每个阶段增加5%的伤害转换成内力消耗,并且每秒5点内力消耗。
以下内功效果是特殊的:(所列表格效果都是一个阶段的效果)
内功名称 | 伤害转换成内力消耗(%) | 内力消耗(点/秒) | 光明圣火功 | 4 | 5 | 临济十二庄 | 4 | 4 | 太极神功 | 3 | 3 | 易筋经 | 6 | 6 | 紫霞神功 | 8 | 6 | 碧海神功 | 9 | 8 | 龙象般若功 | 8 | 8 | 先天功 | 5 | 3 |
3) 原有护甲上的木宝石效果取消,首饰不处理(应该没有人镶嵌,镶嵌过的自己注意了,等上线后看数量,数量少手工处理),将会设立地点进行这些
装备的宝石拆工作。设立地点就是seagate npc,更新的时候会上线拆卸宝石功能,同时下线头衔补偿和天赋补偿功能。注意拆卸宝石功能将会在随
机装备升级功能提供以后下线,请有需要的同志在该升级版本提供后尽快进行相应装备的宝石卸除功能,藏经阁装备需要手工卸除,大家找我就行。
3、新的物品存储模式
这部分主要包括几个方面,大家请关注:
1) 修改新房、当铺、autoload、荣宝斋的物品存储模式。
2) 旧有数据需要经过转换以后才能使用。
3) 玩家体验和以前一致。
4) 具体上线时间和华山派修改一起上线。
进度: 正在开发阶段
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