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楼主: zine

四个职业简单划分

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发表于 2017-12-30 19:44:31 | 显示全部楼层
回复 297# zhangchenyun


    赞,2哥太水,翻页翻到头疼
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发表于 2017-12-30 19:59:43 | 显示全部楼层
类似yun powerup的还有我们大轮寺的longxiang,哎,老是被人遗忘也习惯了。
另外补充一下,劫难1、2,武道这些是否也要调整一下?劫难2和武道这样不用攻击的可能对玄武外职业就会变难了,劫难1对玄武很难?只是臆测,由于不太容易测试,所以没法给出数据!
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发表于 2017-12-30 20:01:51 | 显示全部楼层
回复 297# zhangchenyun


    大侠辛苦了
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发表于 2017-12-30 20:47:34 | 显示全部楼层
膂力26,身法29,根骨29和悟性29 请问我这个属性选白虎是几流
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发表于 2017-12-30 21:06:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 flying 于 2017-12-30 01:08 PM 编辑

还有一个问题,白虎4000次偷学任务,现在偷学任务cd又长,还有那个该死的降50%奖励的debuff,做一次偷学背着10分钟这个debuff,白虎如何活?
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发表于 2017-12-30 22:14:17 | 显示全部楼层
身法差,做刺客只能三流,对发展有何影响?
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 楼主| 发表于 2017-12-30 23:21:34 | 显示全部楼层
白虎朱雀先易后难,青龙玄武厚积薄发。
前两个基本不会再降难度,后两个可能加其他新东西补强
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 楼主| 发表于 2017-12-31 07:21:42 | 显示全部楼层
每回合因为自身速度产生的普通攻击超过4次,从第五次开始增加额外内力消耗,
第五次40点内力,第六次80,第七次120,依此类推,没多一次消耗多40点内力。
内力不够消耗的情况下,第4次以外的攻击将不产生
连击pfm和特殊情况造成的多次进攻不会产生额外消耗。

增加set max_hits ,可设定为4-10,每回合普通攻击次数不会超过这个设定值
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 楼主| 发表于 2017-12-31 07:33:13 | 显示全部楼层
回复 306# zylonger


    好处拿不全,
刺客的劣势一个不会落下
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发表于 2017-12-31 08:24:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 syhillll 于 2017-12-31 12:51 AM 编辑

回复 309# zine


    已包含所有内功类powerup(不限于我之前提及的),以及圣火令的筋斗还有五虎断门刀的断 这是啥意思?
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