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楼主: shinichi

不适配新属性的PFM收集帖

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发表于 2020-3-13 11:16:35 | 显示全部楼层
全真剑法
同归 perform quanzhen-jian.tonggui
效果:
同归剑法         持续时间418秒,【基础】攻击力: 304级,【属性】膂  力: 304点,【恢复  
                  】气  血: -304点/秒,【特效】嗜血: 1,【属性】身  法: 304点,【基础  
                  】伤害力: 152点。                                                    
备注:用新武器测试了,伤害基本没有提高。这个buff在现有系统下,称得上数一数二的buff。在新系统下基本无效,加的这点伤害力,在面板伤害力只能给新武器添个零头
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 楼主| 发表于 2020-4-22 11:31:05 | 显示全部楼层
统一回复:
1.只有外抗%,外伤%这种有问题,内抗内伤是没问题的;
2.像毒神那种外抗%还带了护甲就是我已经改过的,同样的还是外伤%带伤害增加;
3.所有技能专门看了下,是正常的,只不过zine之前有个条件:/*只有没有对应apply技能时候才生效,比如同时apply/all_skills 100 ,apply/dagger 80,query dagger时候这里返回 80,而不是一百*/这一块代码比较复杂,具体不是很清楚,不好随便改
4.新属性里:
    a)外伤武器方面,空手才用的是臂力,武器时是不计算臂力的,我看了下mabi的在有BUFF臂力还挺高,
有694;
    b)外伤内力方面都会设战斗属性影响,设武功的加力加成影响,然后还会被shield影响吸收伤害
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发表于 2020-4-22 11:38:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 ambi 于 2020-4-22 11:43 AM 编辑

回复 12# shinichi


    同归加的伤害力呢,以前加的这个伤害力才是同归厉害的地方,在新系统下,加的这点伤害力,和新武器的伤害比起来只能算个零头,这个伤害是按照全真剑法等级的5%计算的。能否把这个buff的伤害力的百分比调高一点
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发表于 2020-4-22 11:54:29 | 显示全部楼层
回复 12# shinichi


    对于臂力,我稍微解释一下,对于战斗有用的是战斗臂力,同归加的臂力看似不少,计算入战斗臂力就没剩多少了,我测试了下,只对新系统下的空手有10%左右的提升。在新系统空手加力被debuff如此严重的大环境下,臂力这点加成的绝对值真没多少。在老系统下,由于空手加力比较可观,臂力加成要明显很多。当然,这又回到新系统空手的问题上来了,可能和本贴关系不大,还是希望您考虑下新系统空手加力的情况。
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