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楼主: xpku

我也谈谈机器人的制作,顺便举个locate的例子

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 楼主| 发表于 2006-1-2 23:48:14 | 显示全部楼层

Re:顺便再谈谈task吧,希望对新人能有一定的帮助

task npc完全复制状态,见面后又不能做任何调整,如何投机取巧呢?

其实完全复制状态也带来了相应的缺陷,加上task npc不会pfm,我们就有机可乘了

举两个例子
1. 靠兵器功夫的pfm
最牛x的可能就是日月的pixie-jianfa了,一招倒,命中率高,巨安全迅速,不过要cut 小jj
武当的taiji-jian,chan的命中率非常高,即使面对经验值比你高的task npc,都有很高的命中率,失败busy还可以接受,但是武当的一般气比较长,砍起来也就很慢了...
少林的无影剑,我本人没练过,本来没有资格说的,但是见过牛人用无影剑做task,无影剑的perform相当强,做task就相当轻松了
英雄剑法perform很一般,本身攻击力又强,task npc对你也会很强,所以建议不要用英雄剑法,非常危险
明教的圣火神功的焚心简直是垃圾,很容易失败,busy长,伤害低,靠它做task简直是找死,但圣火神功可以夺..这个还是可以利用的,见面后如果能duo掉对方的兵器,反正task npc是打不死你了,你就慢慢磨吧(圣火神功伤害很一般,对付被夺掉兵器的第10个npc能不能在20分钟内打死,我表示怀疑),夺兵器也很容易失败,要小心小心小心.....
2.靠空手功夫的pfm
首推暗器功夫了,峨嵋的霹雳弹和明教的金花,相当好使,后面我会详细介绍如何用金花task
全真的一阳指好像不错,丐帮的雷霆0.8M以内还可以用用
其他门派的我不太了解,其实除了暗器的空手功夫pfm都大同小异,关键的要点在于一定要带着兵器,而且带的兵器是你自己不熟,也就是有效很低的功夫的兵器,然后空一只手,这样task npc将会使用兵器功夫对付你,你也会使用兵器功夫砍它,如果兵器功夫有效非常低(如blade 1,liuhe-dao 1,然后带着一把最弱的blade),双方砍一万年都砍不死对方,这个时候你就可以随心所欲的使用空手功夫perform了,如leiting,总有打着的时候吧:)

空手功夫perform只需要有一只手空者就可以用,如果两只手都空者,由于你没有兵器,task npc也没有兵器,它会使用空手功夫对付你,虽然它不会perform,但你的空手功夫有效肯定很高,他对你的伤害也会不小,安全系数会降低,所以一定要带上一把不熟的兵器,最好是不容易被打断的兵器

这点应该不算是bug,希望wiz不要改了

[ Last edited by xpku on 2006-1-3 at 12:20 AM ]
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 楼主| 发表于 2006-1-3 00:09:56 | 显示全部楼层

Re:顺便再谈谈task吧,希望对新人能有一定的帮助

说说暗器功夫如何task(安全,迅速)
以明教的金花为例,明教的新人可以参考一下
要点与刚才讲的差不多,但有些细节要注意
1.弹金花需要九阳神功支持,九阳神功涨精气很高,杀气长的比杀气短的费事
2.金花弹到task npc身上不管打中打不中都无法回收,考虑可持续task,要节约金花
每15分钟才20金花...比霹雳弹差远了

装备要求:
甲好坏无所谓,但好甲最好
兵器:带一把刀和好一点的剑(玄铁,英雄或圣火令),取task item杀看门的用剑,杀task npc只用一把刀
金花带在身上就行,越多越好:)

skill要求

九阳神功30级,如果你已经300级了,part_abandon吧
九阴越高越好,最好200+
force不需要太高,enable force jiuyin-shengong后能支撑你的内力就够了
throwing, feihua-shou越高越好
建议学 hero-jianfa和shenghuo-shengong,练到差不多就行了,取task item建议靠hero-jianfa
blade和jinwu-daofa 1级
sword合适就行

为什么不要九阳要九阴?
九阳和九阴powerup效果一样,但九阳涨精气,九阴可以yihun
涨精气意味着task npc也涨精气,杀起来困难,浪费金花比较严重
因此学到30级就够了(30级是弹金花的必备条件)
九阴学高点,可以支持较高的内力,同时yihun时间也会长一些

交完task item后做trigger自动把兵器换成blade,见到task npc后不扔金花
先yihun,直到对方被yihun了,开始仍金花,一般来说对付第10个task npc,只要你的feihua足够高,气足够短,4~5个金花可以搞定:)

补充一下,yihun很关键,因为金花同时伤害气的当前值和气的上限,对上限的伤害只有当前值的1/3,如果不将对手busy住,他会不停的吸气,这样你只能靠伤上限将对方打死,如果对手被yihun busy了,他不会吸气,只要气<0,就算是将对方打死了,显然伤气的当前值更快,例如你对他的伤害一次是300/100
他的气是1000/1000,弹一次后他便成700/900(90%),如果他不吸气,再弹3次就搞定了,如果他吸气,将会变成900/900(90%),再弹变成600/800(80%)吸气800/800(80%)....显然这样会慢很多
一句话:如果不busy,费的金花数将会是busy后的3倍左右,费时费金花

[ Last edited by xpku on 2006-1-3 at 12:26 AM ]
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发表于 2006-1-8 19:34:49 | 显示全部楼层

Re:我也谈谈机器人的制作,顺便举个locate的例子

好像不全啊
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2006-2-8 11:29:50 | 显示全部楼层

Re:我也谈谈机器人的制作,顺便举个locate的例子

强呀,挺厉害,我今天做了一个
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2006-2-14 10:01:49 | 显示全部楼层

Re:我也谈谈机器人的制作,顺便举个locate的例子

study tie zi for 1;
你的「task-skill」进步了!

exert regenerate;
你略一凝神,吸了口气,精神看起来清醒多了。

study tie zi for 1;
你经验不够,无法学习更高的「task-skill」
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