|
发表于 2009-6-14 10:19:25
|
显示全部楼层
针对maper提的下面两个问题说说我的看法
对于身法是如何作用的还有待探讨。
悟性、根骨的后天属性如何体现作用?
后天身法最主要的作用是在普通攻击中加防,减少被命中的几率,在最早期的mud中,身法是相当有用的,那时候很多武功没有perform.其次,就是部分perform的命中和杀伤与后天身法有关.后者是北侠玩家目前选择较高身法的主要原因.
后天悟性的作用体现在领悟效率上,我是凭感觉的,maper说领悟只与先天悟性有关,不知道是否有测试?其次,如同身法,后天悟性也关系到部分perform的命中和效果.第三,在北侠目前的战斗系统中,悟性还关系某些强化perform的强化能力(推测慕容的canshang指加强效果与后天悟性有关).
后天根骨的作用相对较小,应该不能改变受伤程度和受伤恢复速度.但后天根骨仍然关系到部分perform的命中和杀伤力,以及另一些强化perform的强化效果(推测全真剑的tonggui效果与后天根骨有关,推测hamagong reverse的效果也与根骨有关).
当然,后天根骨作用稍小,不代表影响后天根骨的因素force等级作用小.force等级关系到每10个heartbeat恢复内力的速度,同时作为内功有效等级的一部分,影响吸气和exert regenerate的效率,这在前期作用很明显.
总结一下就是,maper的模型没有问题,身法的作用在模型中类似于膂力,影响战斗效率,但是对战斗效率影响比膂力很小.战斗效率最主的影响来自于门派的选择以及任务类型的选择.
[ 本帖最后由 mister 于 2009-6-14 10:41 AM 编辑 ] |
|