bighorse 发表于 2006-7-13 14:13:38

关于修改,我的一点想法

大家也吵吵了很久了,关于奖励,关于难度,可是我觉得吧,这些都不是根本问题。难度再高,也有人觉得容易,再简单,也有人会觉得难。关键在于参照系。而在这个mud里,实力的高低分化的太厉害了!
icer的修改我不想多说,见仁见智。但有一点,几乎所有的修改都是参照几个顶尖bt的水准而来的。例如保卫,基本上就是按照lastone的水平修改的。可问题在于,有他那样实力的人有几个呢?直接后果就是,只要lastone不在,或者不参加,保卫就一定成功不了。这无疑打击了大家的积极性。一个团体协作的任务,弄到最后只能指着某个人,这样的任务还有什么意义?
其它任务也是一样,有人做的太快,就要大幅提高难度,或者降低奖励,对于大多数新手或者中等水平的人来说,自然难以接受。mud人气越来越差,也是情理之中。
所以关键问题还是在于对几个老bt的处理。pkuxkx历史太久,老bt们在以前,多多少少都曾通过不那么正规的手段获得相当的利益,这些是历史问题,也没必要追究。但是如今他们高高在上,而以他们为标竿,却又阻止了新手的顺利成长,一个mud的生命力,又从何而来呢?
最好的解决方法,还是重新洗牌,给大家一个公平的成长环境。这方面我相信巫师们也一直在努力,测试站的开通,就是最好的成果。不过目前,测试站的进度似乎停顿了。而且即使正式开站,还有多少人有精力,有兴趣再练一遍,我觉得也是一个问题。
作为一个权宜之计,我建议,对于练的过高的人,可以设立一个荣誉称号,在名人堂作为npc供后人景仰,其本人id收回所有经验技能,给予goto权限,可以闲逛,聊天,但不能继续练功。
一个mud就是一个小社会,中间阶层的人占主体才是正常状态。而如今的mud就像一个老龄化社会,死气沉沉,毫无生机。不解决这个问题,纠缠于具体的任务设置,只能是头痛医头,脚痛医脚,拖得了一时,却造成更深的问题,直至病入膏肓。
壮士断腕还是苟延残喘,就看巫师的了。

atoz 发表于 2006-7-13 17:59:04

agree

严重同意!!!

chat* support bighorse
chat* no1 bighorse

hash 发表于 2006-7-13 19:25:06

support

whuan 发表于 2006-7-13 23:48:13

超过50m都送近名人堂

因此偶的是49m

zhh 发表于 2006-7-14 10:05:39

Re:关于修改,我的一点想法

老人的问题还好,新手呢?现在新手中期基本没法成长……

atoz 发表于 2006-7-14 10:15:21

Re:关于修改,我的一点想法

成长还是没问题的,只不过是慢一些而已.由于是新手,没有像以前一样爽过,应该不会有什么不舒服,对于老手,以前爽过,只要一改,觉得比以前难了,慢了才会赶到不爽.

chat* slogan

whuan 发表于 2006-7-14 11:03:27

Re:关于修改,我的一点想法

被惯坏了
呵呵
改了之后我也觉得很不爽
都是不平衡惹的错啊

zhh 发表于 2006-7-14 18:52:37

Re:关于修改,我的一点想法

我是新人,不知道以前有多容易,但是玩了也一个多月了,感觉一个字:难
看了巫师的改动,感觉两个字:鲁莽!
sigh2
addoil

xkxuser 发表于 2006-11-13 00:38:03

Re:关于修改,我的一点想法

不错 顶

zhs 发表于 2006-11-13 18:58:33

Re:关于修改,我的一点想法

同意,老玩家优势太大了,新人没得混
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