xiaogai 发表于 2008-7-3 08:10:51

好啊!支持,我也想想,先ttk_00 一下。

baobei 发表于 2008-7-3 09:03:34

好!转世以后可以学一种特殊武功,见者伤,中者亡,周围十格之内玩家和NPC全部晕倒!yct2

xiaogai 发表于 2008-7-3 10:08:33

原帖由 hash 于 2008-7-2 04:54 AM 发表 http://advent.pkuxkx.net:1234/forum/images/common/back.gif
4防降低30(2转降80),可以进入新的区域(跟现在地图一样,但怪物强的多)
diablo 3要出来了,hash知道不?

jpei 发表于 2008-7-3 10:25:12

"老玩家自娱自乐的游戏",突然想起这句话。

->出师->转世。暂时保留下意见。不过大家可以先提提想法。

focus 发表于 2008-7-3 11:36:28

diablo 3 看视频了。等了7年啊yct35

cqdsm 发表于 2008-7-3 15:21:14

真的很感谢wiz们的辛勤付出。

转世这个想法很好,实际效果应该也不错,我认为可以借鉴下别的mud的成熟经验。

转世的奖励如果仅仅局限于现在已经有的东西,估计还不够,重点应该是一些没转世玩家不可能得到的东西。否则现在没转世的bt们什么没见过,什么没玩过呢?

属性奖励、技能的保留、经验获得的速度、特技的奖励等是可以考虑的,但可以增加一些新的武功、特技、甚至属性。但这样会大大增加wiz的工作量,呵呵。。。。

如果有什么想法,我会随时提出来的。

szbingo 发表于 2008-7-3 15:43:16

如果参考其他网游的,转世似乎类是与转变“职业”例如武士、法师、隐者等等。各种职业有不同的特性。。。
呵呵,如果转世令一个ID可以有特殊武功,例如帮一起保卫的盟友加防、加血、加攻击。
或者其他什么的。。。。

pixyer 发表于 2008-7-3 18:22:28

转世的出发点: 让bt们更bt

所以转世的时候可以改名,原来的所有身外之物自然要消失,保留武功没必要,先天和特技保留
领悟、学习、练习一定要快很多,气血精神一定是又长又满,否则不bt了

还要减少wiz的工作量,其他的东西还是保留跟其他玩家一样吧,一样拜门派,一样出师啥的,武功高不高即使转世了也需要努力了,转世了也需要对门派忠诚,

转世后最大好处:到60岁就不涨年龄了,,哈哈

二转300M以上,到时候再考虑好了

whuan 发表于 2008-7-3 22:08:19

pixyee的想法跟我的差距不大。

rafle 发表于 2008-7-4 17:29:29

因为先天臂力留下了永远的遗憾

初选的几项先天属性也应该可以修改,这样就不会给没个角色遗憾了。
比如我就因为先天臂力留下了永远的遗憾
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