提议对所有busy时间进行标准化
busy时间从1、2秒到快1分钟,太随意了,全凭wiz拍脑袋,除了峨嵋,有些门派的busy是不是太变态了。有的时候npc快接近1分钟了,强烈建议修改。建议15秒为宜北大侠客行MUD,中国最好的MUD yct23 继续砍?我大武当怎么办?没输出,全靠busy
你还要砍我busy???
你让我咋活啊? 除了峨嵋,有些门派的busy是不是太变态了
峨眉才变态啊,busy了还能继续busy 继续砍?我大武当怎么办?没输出,全靠busy
你还要砍我busy???
你让我咋活啊?
jizong 发表于 2013-9-10 07:22 AM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
你可以接着busy啊,主要是很多npc的busy时间太恶心了,不只武当,多了去 没有busy才有挑战性{:7_280:} 本帖最后由 sailyyy 于 2013-9-10 07:43 AM 编辑
建议每个门派内功,免疫一种busy
让busy横行北侠的时代一去不返. 本帖最后由 bluse 于 2013-9-10 05:16 PM 编辑
时间倒没有异议,主要应该开发多几种解busy的方法。
只靠chainless太单薄了
比如做个示警烟花,被busy的危机时刻抛上天,吸引对手的注意力,
趁机冲开穴道。而且,当对手离开战斗地点,由对手武功造成的busy
应该立即消失。否则太滑稽了也不合常理:明明附近已经一个人都没
有了,自己还一动不能动,不是太搞笑么。 时间倒没有异议,主要应该开发多几种解busy的方法。
只靠chainless太单薄了
比如做个示警烟花,被busy的 ...
bluse 发表于 2013-9-10 09:14 AM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
主要对NPC修改就好,玩家不动 回复 8# bluse
哪里搞笑了,小龙女不是一直在那busy着么
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