回复 1# lincoin
你得考虑busy的命中 以及失败后的代价例如cd自身busy 然后在考虑该门派其他的能力等
例如峨眉 他的npc busy其实很变态的 但是呢 又能怎样呢?
不能光看时间 峨眉的npc就busy的持续性而言 可是北侠属一属二的 孩子你想的太简单咯 这个不是光拍脑袋提个标准就能套进去的
多想想在
呵呵 我就好奇不拍脑袋,拍啥呢 臀部也可以 光改busy不考虑其他配套pfm,这种简单粗暴的cut方法真是喜闻乐见 平衡不等于标准化,而是要通盘考虑,所谓的通盘,是要考虑这个门派的整体实力、技能配合、特色、技能修炼难易度等等方面,当然,避免出现bt也是平衡的一部分,武当太极系列,打狗棒的缠这都是在小说里明确描述过,且是作为门派特色存在的技能,比别的skill busy时间长也属于正常,当然即使有些没在小说里写过的busy类skill,为了平衡原创一些也无不可,但肯定要弱于特色类skill的。
当然我不是说现在的skill很平衡,而是说要讨论甚至改进平衡与标准,不是这么简单能讨论清楚的。 busy 个十天半个月的。 山无棱,天地合,乃敢与君绝
ttk_12
北侠相关party的busy效果的真实写照
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