attackluo 发表于 2013-11-4 10:51:40

为什么不能各种加强?难道这样不好玩么?要做到,只要你愿意玩,就有你玩的目标。

在我看来,门派平衡很好搞,代码也不难写,各门派经验获取到一定阶段,该加强的加强,巫师代码也好写,玩家玩着也有目标。
      举例,最弱的天地会,好吧,猴拳练到1000级?(具体武功具体级别可斟酌),加一个pfm,类似于六脉的效果。爪子练到1000级,加个pfm一招晕,云龙鞭练到1000级,(好吧,铜雀台3分换个啥东西,比如说世面上流传的都是云龙假鞭,读个这),使出来busy的效果类似于长恨鞭。啥弱补啥,200M,400M,600M,800M,只要你经验到了,就是各种补。技能+铜雀台两种补法。
      日月神教,辟邪剑法过了1000级,不再有什么绣花鞋,什么绣花针乱起八糟的要求,返璞归真了么。就跟大家一样,穿装备拿宝石,一样的,缺啥补啥。加个pfm,刺中对方就busy了。
      武当平砍不行?也简单,太极剑1000级以后,出自动剑诀,老侠客行,是运太极后也是平砍,但是高概率出自动剑诀,打人很狠。
   天龙北冥没有powerup。简单啊,1000级以后加一个就是。
   玩个游戏,要那么多cut做什么?加强顺序就按门派威望顺序倒着来,原则就是啥弱补啥,但是要熬到一定级别,比如1000级,1200级,1400级,1600级之类的,辅助于铜雀台积分更换,让每个门派在铜雀台都有东西换。这种代码很难写么?
    再比如天赋属性,这个也简单,不是8分逆天改名么?好吧,直接给开放16分加一点。只要你够耐心,最后你四维都是加满的说。开放4分可以容貌福缘灵性互改。只要你愿意玩,就有你玩的。
    再比如说特技,也给开放了。
    比如说胡一刀任务做了1万次,好吧,可以跟胡一刀要个或者领悟个凤凰涅磐,天天在真死边缘打转,不过份吧。
    推车推1万次,天天被雷霆,也领悟出来一个身轻如燕,我挨揍挨得多了,我勤加练习,我不还
长点记性么?
    万安塔4层以上成功1万次,领悟力大无穷,老跟番邦武士玩命,我能不长进点吗?
    慕容复任务完成1万次,领悟长袖善舞。到处手动跑,做得多了,这峨眉灵柩的小妹子们也该认识我了吧?
    韩员外完成1万次,领悟聚精会神,这任务这么复杂,注意力不集中能行么?
    task任务完成1万次,领悟传音搜魂,老做这任务找东西找人,找找,特技就出来了。
    萧峰任务完成1万次,领悟铜皮铁骨,老被蒙面杀手暴揍,皮被揍厚了。
    韩世忠任务完成1万次,领悟金蝉脱壳,经常在几个奸细围攻下逃跑,跑路功夫提高了。
    如果特技自身已经有了,就随机给一个没有的特技。
    这种玩家玩起来有目标,代码也不难写。难道不会都很欢乐吗?

北大侠客行MUD,中国最好的MUD

chieny 发表于 2013-11-4 10:55:41

就是,醒醒该吃药了

jsload 发表于 2013-11-4 10:59:00

虽然里面有不少不靠谱的东西(什么都给会扼杀特色),但思路我得顶,游戏不是做的越高难度越高端,wiz不是越cut越有权威,玩家也不是越自虐越开心,现在pkuxkx经验膨胀,成长体系也需要在高等级进行充分的体现。

zues 发表于 2013-11-4 10:59:53

buff的理由有千万个,cut的理由只有一个:影响游戏寿命
写代码的理由有千万个,不写的理由只有一个:免费码农

有一点不明白的:都64位的OS了,还怕溢出?

gzy 发表于 2013-11-4 11:18:57

大多不靠谱。。。。不过思路有可取之处

yunlan 发表于 2013-11-4 11:29:36

醒醒,你以为修改是为了让你更爽啊?

dawnsnow 发表于 2013-11-4 11:34:37

我能说楼主这样的建议我很赞成吗?
对于玩游戏的我来说,不就是玩得有个爽和有盼头嘛。
强了就掐,那还有什么玩的奔头,还不如天天在论坛中灌灌水。省得玩得自虐。

attackluo 发表于 2013-11-4 11:40:45

我想没啥东西是白给的,都是辛苦获得的。如果觉得1万次难度太低,可以把次数调高。如果觉得武功等级不够获得厉害的pfm,也可以把等级调高,如果觉得铜雀台分换很容易,可以把铜雀台分调高。
      我是这么认为的:"你的游戏目标决定了你的游戏寿命“,亲,你们的游戏目标是什么?或者这么说,你有什么希望达到的目标?
      最重要的是,得有目标。npc都是各种加强,而很多门派到了一点点经验各项功夫就再没有成长了,没目标了。还有就是,代码一点都不难写。因为对现有体系改动几乎没有。
      当然,我也就是随便写写,我也深深明白巫师和玩家的思路严重地不同,比如说有人鉴定术到了1万级,如果我是巫师,我看到这种玩家帖子后,我会发个公告说,好吧,鉴定术1万级封顶,奖励特技灵气逼人。这个级别是可以商榷的,这样其余的做百晓生的玩家看到后,就会想,呀,做得多有特技啊,就等于有目标了。
但是现有巫师的做法是什么呢?鉴定术1万级不合适,300级封顶。过了两天,又改到1000级封顶。
      所以这里只是玩家乐园,我只是随意闲聊。
      我想巫师都是聪明睿智的,并且用心良苦,试想,如果人的目标都放在游戏上,势必影响现实生活,这是如何地用心良苦。所以,巫师的cut的理由如果是游戏寿命,是担心大家太沉迷啊。
      我想很多离开mud的人是不是在心底都稍稍对巫师有些感激之情呢。{:7_279:}{:7_276:}就是体验了,然后又不沉迷,呵呵一笑,相忘江湖。

mcmanaman 发表于 2013-11-4 11:44:58

支持这个思路,本来就是丰富多彩更好玩,很多玩家都是以年为单位规划id的,结果一刀下去废了一半,让我们尊重wiz的劳动成果,wiz也要尊重玩家的劳动成果。

wzxb 发表于 2013-11-4 11:48:33

我也感觉日月神教要拿针、穿啥项链、戒指才能出刺穴太扯了。
《笑傲江湖》里东方不败之所以拿着绣花针和令狐冲诸高手比武,并不是他的武器是绣花针,而是他当时正在绣花,就随便拿着针就出招了,这行为并非刻意。这就是一种境界,就像《神雕》里面杨过剑冢里看到独孤求败埋下的几把剑。年轻时候是宝剑、然后是软剑(因为软不好控制)、然后是玄铁剑(举重若轻)、然后是木剑(举轻若重)、再然后就四十岁之后不在凝滞于事物了,天地万物皆可为武器,按说应该达到孔子说的 无可无不可的境界了。这也就是东方不败在黑木崖和诸高手比武时期的武功境界,随随便便拿个武器就能出来战斗,他要是正在洗脚,估计捧个洗脚水也能战斗。
到了一定境界,武器什么都变成浮云了,很难想象晚年的独孤求败还拿着一把极品宝剑去护镖,简直就是三流高手的架势。
其实这是武侠文化的体现,如果做到这点那就好玩了。我要搞到1000m,还搞啥宝剑了。举手投足之间取人性命,天天去领悟形而上学。
当然这也只能yy下了。
页: [1] 2 3
查看完整版本: 为什么不能各种加强?难道这样不好玩么?要做到,只要你愿意玩,就有你玩的目标。