inkflower 发表于 2013-11-18 17:09:25

回复 156# yhzzyahoo


内力点打坐走火是小头,修炼降内力等级才是问题,同门派的内功不带这样的吧
任我行没练吸星大法之前他也是有内功的吧,叫日月神功也不为过吧,杜撰个名字又怎么了呢,东方不败练葵花也是后来的事情,之前也是有内功的吧,不考虑武侠小说里带艺加入日月神教什么的,任我行传他日月神功也合理吧
日月这几种内功本该同源,同门派多内功不同源不合理

SG的同源是建立在文本策划机制上的,不是武功系统上的,是用两种标准来衡量的

inkflower 发表于 2013-11-18 17:19:36

sg,关于同源的设计,除了文本也就是以小说为源头的因素需要考虑,现有系统的武功设计也是需要考虑的一个因素,即便很早以前有提过关于邪派修炼内功就走火入魔升不上去甚至降低抹平什么的,但是如果真设计成这样,邪派就没人练了,除非成功的收益大到不平衡,即便这样,邪派也只会成为成熟玩家以消遣和挑战为目的练小号的场所,而极大不平衡的考虑基本不可能,看看大挪移七的设定就懂了。

suxxx 发表于 2013-11-18 20:16:30

由于古墓的玄铁剑,必须有130级九阴神功的支持,所以请求九阴神功和玉女心法,应该算同性质内功,共享内力,不能算2门不同属性的内功吧

hpdi 发表于 2013-11-18 21:19:31

强烈要求保留北冥超吸内力后切换内功不减最大值的设定!!!
不然所有从天龙出师的id,基本上都废了
北冥没了,飞花很少用,相当于就剩下一个六脉了!!
强烈要求保留北冥的特性!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

seagate 发表于 2013-11-18 21:20:15

需要支持而已,又不是让你必须打坐出内力来使用。
一定要把内功的等级和内力修为区分开来
当然以后会逐步梳理内功、内力和武功之间的关系,
现在暂时理顺内力和内功的关系,内功的等级是内功等级,内力修为是内力修为
两者是完全不同的。
我的想法尽可能弄成有依赖关系的技能树形式,也就是每个门派是从内功开始衍生出
各种技能,不同技能使用都是依赖于内功的,切换内功相当于切换技能树。
具体到古墓暂时不用考虑那么多,如果有一天真的修改,我倾向于把九阴真经
从古墓中脱离,男女都修炼玉女心经,而且按照原著应该是两人双修才行,
这个再说,不用苛求,但是九阴真经应该属于公共武学,和古墓没有必然关系。

qincl 发表于 2013-11-18 21:21:39

hpdi 发表于 2013-11-18 21:23:11

回复 163# seagate


    sg
强烈要求保留北冥超吸后切内功,上限不变的特性
天龙寺出师的辛辛苦苦不就是为了点超吸内力吗,出师之后才能有powerup
现在如果取消北冥这个特点
天龙出师的大批id活活被砍死,你已经cut了那么多了,你就留点吧

jingya 发表于 2013-11-18 21:25:42

不同技能使用都是依赖于内功的,切换内功相当于切换技能树。

这麻烦了,以后估计想用六脉都得切换到北冥上!

ioly 发表于 2013-11-18 21:25:57

一个玩游戏有必要弄这么复杂吗?

jingya 发表于 2013-11-18 21:26:04

还是纯门派安全,不出师了!
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