digeyes
发表于 2013-11-14 16:39:30
fullme能把所有内力都double么
bluse 发表于 2013-11-14 04:30 PM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
比我还天真,grin
hpdi
发表于 2013-11-14 16:46:30
太乱了。。sg的很多修改都是极其复杂的各种关系
coder的通病?
hash
发表于 2013-11-14 16:47:22
还得切换到每种内功睡一觉发会呆
fillmore
发表于 2013-11-14 16:51:01
本帖最后由 fillmore 于 2013-11-14 08:52 AM 编辑
回复 51# seagate
按你的想法可以考虑只记录一个基础值,然后每种内功提供一个系数,enable不同内功直接乘系数好了。普通内功1.0,北冥2.0之类的。这样就不用重复打坐了
还有一个我自己的想法,把最大精力砍了,搞成两种内力显示,一种基础内力,一种高级内力。
基础内力由基本内功限制,高级内力随高级内功enable提供不同内力上限。
高级内功提供本门武功加成和特殊效果。六脉用一阳指内力效果就比其他内功好,使用九阳内力吸气还能回上限之类的。(现在已经没九阳了ttk_29)
高级内力上限随修炼等级提高自动提高,能修多少就提供多少(好吧,当初想这个主要就是图这个,可以不用打坐了)
切换内功高级内力清空,只能使用没加成的基础内力。
erty
发表于 2013-11-14 16:56:24
化工是内力上限保持现有不便,这样子北冥就不存在超吸问题
seagate 发表于 2013-11-14 04:01 PM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
化功大法现在吸超的那点内力上限可以忽略不计。
hasea
发表于 2013-11-14 17:01:25
本帖最后由 hasea 于 2013-11-14 05:24 PM 编辑
我也认为不太合理。
1、讲不通。没看过哪个小说电视上说切换一下内功内力又有了的。。要让人可以接受,不要和常识差距太。
2、浪费更多服务器资源了。一个内力记录了几个数据。多累。
3、我建议内力根据最大内功设定上限,切换不变。但切换内功busy 20或30秒,60S也是可以的。这应该符合常识。内功哪是你想随便切换就切换。筋脉运行方向和道路都不一样。!
4、或是切换仅改变上限,但是使用的内力值不能由0 又恢复成几千。比如原来内力5/2000,切换后只能变成5/3000,如果原来是2000/2000,切换后变成2000/3000就行了。busy再加上几秒。这应该比较正常。
mcmanaman
发表于 2013-11-14 17:09:34
sg脑子里想的是A,写出来是B,玩家看了以为是C,等修改完了才发现是D。多少次了,你们还不长记性,只能说too simple,too naive
bluse
发表于 2013-11-14 17:14:15
本帖最后由 bluse 于 2013-11-14 05:22 PM 编辑
我还是坚持内功分阴阳中三个态,三种足够了,太多了系统负担大
每种性态内力,有各自的精纯度,即可
一种极性的内功练到较高,并且其所属内力也较高时,应当对反极性内功和内力产生冲击和削弱,
就像小说中写的无崖子功力消融掉虚竹内力,或者是易筋经消解吸星大法一样。
还有,如果身兼阴阳两种性态的内功,且等级都很高时,应当随机产生出走火事件,危及安全,
然后为了平息走火事件,去解一些经典的quest,得到调和中性内力的方法。。。
等等
以内功来约束出师和练武的取向,是符合小说武学内涵的。你学的少林阳刚武功,陡然转而
去学九阴神功、八荒六合或者化功大法之类的阴性武功,肯定要冒走火的危险。那么少林出师到
星宿或者古墓,就应当是错误自杀性的。我认为这种倾向可以存在,并且指导今后的门派武功
体系的健全。
bluse
发表于 2013-11-14 17:29:34
本帖最后由 bluse 于 2013-11-14 05:31 PM 编辑
如果一定要为每种特殊内功都开辟一个内力数据,我支持前面某位的观点,保存一个系数就行
该种内功对相应的阴、阳、中属性内力贡献的系数,根据内功在小说中的地位和在游戏中提升
的难易度确定系数(1、1.1、1.35、1.5等等)。各种性态最大内力的数值,是:
有效内功等级*10*
这样不会像“每种内功都有内力”方案的内力保有量那么大得没边,也不会体现不出任何变化
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fflower
发表于 2013-11-14 17:38:04
你是想逼死我吗?yct33
回复 63# bluse
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