suxxx 发表于 2014-3-4 12:57:39

从描述看,出师前的武功冲关难度会大增。

老玩家已经达到的技能等级是否需要补充冲关?如果要补充,无数人要挂几个月来补冲关吧? 如果不需要补充冲关,那么新人想达到老人的技能等级,需要花费更多的力气了,可怜的新人,再次与老人拉开距离。

结果就是:全员cut,但新人以及出师的被打击的更厉害。

qdz 发表于 2014-3-4 15:27:22

回复 79# zine


    zine 先弄弄星宿吧……

zbugbug 发表于 2014-3-7 16:10:54

汗,这么复杂也能想出来,佩服
能不能只按照“按照节约玩家时间,节约系统负担的目标走。”就够了。
就算冲关,也应该是简易冲关,偶尔失败(比如几率等于奇遇中奖),别搞这么高难度,别搞失败损失之类的好不。

yushuiking 发表于 2014-3-7 16:51:18

新人咋整。。。你不如开新服务器把
页: 1 2 3 4 5 6 7 8 [9]
查看完整版本: 武功修为设计