保镖
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 经常听到有人说这样性价比太低,你也不希望你做的东西没人玩吧。
其实做一个性价比高,所有玩家都需要的东西是最没难度的。
我更喜欢做一些能让部分玩家和其他玩家区别开的东西(如果是推车毫无难度,那么肯定大家都来,如果是双倍书那样所有人都需要,也肯定是大家一起来)
以后如有类似性价比不高,不是普遍需求的东西问世,请不用再善意提醒我了,很多东西根本不是做给所有人用的。 本帖最后由 cappuccino 于 2014-8-13 03:01 PM 编辑
⊙﹏⊙b汗,在看懂之前,我决定先占个沙发
=============在彻底看懂之前,我决定帮大家“翻译”一下囧囧囧==============
养人保镖---影子杀手(后期功能较多)
|-傀儡人(成长略快)
灵州,成都
在酒馆,每小时更新10个人---潜力 50~200
|-能力 50~200 决定当前能力
|-契合 50~200 和玩家随机
(50相当于5M,200相当于20M)
保镖成长---玩家高级任务set一个比例,
|-exp部分转给NPC
|-保镖指定武功消耗玩家pot
作用:
1. 玩家可以设定一个值(比如10),则玩家气<10%时保镖(自动)出手保护
主动召唤保镖,或者保镖自动出现大约消耗1金
2. 保镖至高级可以实现一些特殊功能,比如帮忙拿东西,玩家昏迷get,部分场合可以实现长袖功能
3. 保镖死亡损失等同玩家真死
4. 保镖如果连续玩家上线一段时间没有任何经验增长,亲密度下降,降至0解除保镖关系
5. 工匠可用钱和产品代替玩家消耗exp帮助得到成长
(感谢benefit帮助进行光学识别。。) 超级勤奋。 3. 保镖死亡损失等同玩家真死
kill 猴子保镖 kill 城主保镖 X州,成都
-----应该是灵州吧
XX度下降
-----应该是亲密度 以后终于有个养成类的宠物了...哈哈 如果用这个字体代替fullme所有人都得哭死{:7_287:} 这个保镖有地区区别吗?
比如act1的会射箭
act2的用长枪
act5的能拿双手武器? act15 冰冷强化
act16 火炎强化
act17 闪电突袭
act18 魅力强悍