seagate 发表于 2014-9-23 11:00:22

任务npc标准化

本帖最后由 seagate 于 2014-10-14 06:30 PM 编辑

提供常规任务的困难模式,困难模式是任务目标会随机变难,出现难度变大的概率是10%。
困难模式下玩家收益会获得一定程度的提升。
玩家可以通过set adv_quest XX来打开困难模式开关,其中XX为困难NPC出现的概率,取值区间是10-50,代表10%到50%。

困难模式下任务目标各个方面属性都有一定程度提升,并且会随机免疫一种类型的busy。
一般情况困难模式的任务目标和正常目标在人物名称的颜色上会有所区别,可以显著发现该npc是困难模式的任务目标。

目前改造进度:
胡一刀任务:每碰到一个困难模式的盗宝人,经验奖励增加5%,潜能奖励增加20%,获得不超过9点的任务积分。
慕容玉玺任务:每碰到一个困难模式的叛徒,经验奖励增加50%,潜能奖励增加300%,获得固定的1点任务积分,并且计算奖励的随机下限比正常任务高得多。
萧峰任务:每碰到一个困难模式的蒙面杀手,经验奖励增加30%,潜能奖励增加70%,80级以下技能奖励几率提高300%,技能奖励由一级改为二级。
藏经阁任务:单人任务在打开困难模式下接取任务进入困难单人模式,该模式下npc经验复制不设置上限,经验复制多30%,几乎无罗汉堂僧兵和
            罗汉堂长老,气血稍微多一点,伤害无变化,设置有伤害抗性。
            奖励增加80的困难模式积分,任务时间从5分钟提升到8分钟内不扣减积分。

2014/09/28日更新。。更新会重启机器。

北大侠客行MUD,中国最好的MUD

yunlan 发表于 2014-9-23 11:11:06

玩家奖励会有一定程度提升是多大程度?

hash 发表于 2014-9-23 11:16:25

困难模式下困难npc机率为5%

140%*140%=196%?

mookt 发表于 2014-9-23 11:32:38

回复 1# seagate


    是不是类似暗黑的地狱模式?

zhangchenyun 发表于 2014-9-23 12:14:50

地狱模式死了直接删id

zhangchenyun 发表于 2014-9-23 12:28:08

回复 1# seagate


    求大神先把华山剑意30%化学威力buff有效果啊,破兵那15%-25%物理威力加强效果真识可见,可30%
化学没点效果啊半年了。。。

howks 发表于 2014-9-23 13:23:16

你就ding和chan轮流用呗{:7_279:}

seagate 发表于 2014-9-23 13:27:10

具体奖励模式还没想好呢。。。
这个不着急,具体任务一个一个做。
做完会公布的

qdz 发表于 2014-9-23 16:18:36

所有任务死亡扣装备值吧。都是暗黑了,还掉经验呀。

而且这么搞,真死任务如何吸引眼球?做个鸟任务得到的还没死一次的高,搞了有毛用。

seagate 发表于 2014-9-23 17:01:29

回复 12# yhzzyahoo


    奖励藏经阁积分?要不你们建议一下奖励啥。。我也没想好
页: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10
查看完整版本: 任务npc标准化