zine 发表于 2015-6-17 01:20:41

强化人物级别作用

因为之前升级性价比成本较低,大多数人并没有升级到可以升的最大级别,所以级别作用将留出大约半年时间,在2015年底生效。






hp里显示的级别,/左边是你当前的级别,右边是系统希望你升级到的级别
(可能比你实际可升级级别略小)

如果实际级别低于系统希望级别的65%一下,显示红色。
65%-75%之间,显示白色,
75%-95%之间,显示绿色,
95%以上,显示蓝色。
年底生效之后,实际可升级到30级以上的id将受到以下影响(30-不受影响),
蓝色,将获得额外5%经验,潜能等奖励加成。
绿色,不变。
白色,正常奖励-2%。
红色,正常奖励-5%。

玩家任务npc可自带级别,级别大约在玩家满级的65%-85%之间。
玩家和npc将比较级别,差距20级以上可能产生碾压效果:
低级别人物(玩家或npc)产生额外攻防惩罚。
简而言之,就是保持级别比率越高,任务会比目前容易,级别差距过高,任务可能变难。

北大侠客行MUD,中国最好的MUD

imtt 发表于 2015-6-17 06:15:02

本帖最后由 imtt 于 2015-6-17 06:17 AM 编辑

我实际级别刚好60级,npc 不带级别吧?

zine 发表于 2015-6-17 06:16:48

回复 2# imtt


60以上不包含60,而且是半年以后的事情。
如果你半年以后的经验可以支持61级,那么系统会考虑你是61级而不是60级,npc就带等级了。

imtt 发表于 2015-6-17 06:18:41

本帖最后由 imtt 于 2015-6-17 06:19 AM 编辑

回复 3# zine

哦,那过了。是实际级别暂时只升到60,经验227M。

zine 发表于 2015-6-17 06:21:46

回复 4# imtt


    所以留半年时间配合修行经验升级,不然强行升级很多人要掉级别了。

hipur 发表于 2015-6-17 07:12:55

支持一下

seagull 发表于 2015-6-17 07:16:20

是每次升到蓝色都会奖励一次?

zine 发表于 2015-6-17 07:25:36

回复 7# seagull

蓝色区间,所有任务都5%加成。
不是一次性,只要不调下去(经验多了,可以支持更高级别)

aagg 发表于 2015-6-17 10:53:41

回复imtt


    所以留半年时间配合修行经验升级,不然强行升级很多人要掉级别了。
zine 发表于 2015-6-17 06:21 AM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif


    怎么配合,必须要修行才能升级?

zine 发表于 2015-6-17 10:57:24

回复 9# aagg


    aagg你脱离时代啦,把句读给弄乱了。
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