xqiu
发表于 2015-6-17 11:21:17
”玩家和npc将比较级别,差距20级以上可能产生碾压效果:
低级别人物(玩家或npc)产生额外攻防惩罚。“
这个最niu
dajiao
发表于 2015-6-17 12:40:31
npc也有级别吗,如无,我扎觉得那么厉害
zine
发表于 2015-6-17 12:46:36
现在玩家可以通过score来看自己level差了多少,在哪个区间。
zhangchenyun
发表于 2015-6-17 13:45:53
哇哈哈律师要不升级到140会天天挂。。
sallyroger
发表于 2015-6-17 14:10:28
这个貌似对高高手有意义,象我这种才20万的低低手还是专心升级打怪吧。
hkyyxss
发表于 2015-6-17 14:45:17
回复 1# zine
zine,通脉4层的奖励,有一条是levelup经验有折扣。现在升级还可以通过修行经验来up,请问通脉的奖励折扣是否也适用于修行经验?
作为通脉奖励应该两种levelup都适用吧。毕竟享受这样的折扣也得100级以后了。
zine
发表于 2015-6-17 14:53:16
通用的。
billion
发表于 2015-6-17 15:26:32
要搞这么细嘛!!!级别几何形式加技能不就OK
1-10+1SKILL
11-20+2SKILL
21-30+3SKILL
那60级下来+了200+的SK了
zine
发表于 2015-6-17 15:36:02
回复 18# billion
碾压,虚弱,暴击,愤怒等几种状态会一起加入的,
最初目的是为pfm或者特技增加新的内容。
所以这里就不单独写一大段代码算npc到底需要增加多少skill了,级别差距大,直接打开开关最省事。
erty
发表于 2015-6-17 15:46:15
回复 19# zine
建议增加个总实战经验显示,等于当前实战经验加上升级消耗的经验,功夫等级上限按照总实战经验计算,这样升级不用担心降功夫,毕竟100级后升级消耗的经验太多,带来的工夫等级下降也太多。