zhangchenyun
发表于 2017-12-18 09:20:15
本帖最后由 zhangchenyun 于 2017-12-18 09:25 AM 编辑
回复 1# zine
总觉得作为攻击者对方招架也应该减少,还有以后天赋调整铜雀台的积分调整能改为更为直观点的金钱宝石,第一次第二次封顶多少。
titanium
发表于 2017-12-18 11:36:50
本帖最后由 titanium 于 2017-12-18 03:43 AM 编辑
那岂不是全国人民都是 国士??
aagg 发表于 2017-12-18 01:07 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
不会吧,{:7_285:}
根据最新更新后的测试,锐士,甲士,刺客特色都很明显,
唯独国士的+/-5%伤害和33%虚招 (对没音乐和毒技的门派) 根本体验不到独特之处,
加上将来会与天赋挂钩,北侠大多高臂力,选锐士的人应该最多吧,
其次天珠,胡一刀怕死的选甲士,刺客加攻速特色也明显,
唯独国士好像不够突出,选高悟性的门派应该不多,同时还要有音乐,毒技的应该更小吧 {:7_285:}
所以才觉得对于悟性高, 但门派又没音乐和毒的玩家有点不公平
对没有音乐和毒技的玩家可以调整一下,这样就更全面了 {:7_268:}
ycw
发表于 2017-12-18 11:48:19
回复 1# zine
个人觉得职业的名字稍显别扭。武侠游戏但是职业貌似都是军队的划分,有点怪怪的。
防御者“甲士”属于军队兵种,其实也可以,毕竟武侠游戏里也有部队。或者直接改为“士兵”或“军官”以突出军队的特征。
进攻者“锐士”我觉得可以改为武侠里通用名称“侠客”,比较符合武侠游戏的特征,一身布艺或门派、帮派的普通衣服,带或不带武器行走江湖。
刺杀者“刺客”还是军队里的称呼,个人觉得可以沿用“杀手”,一身黑衣,行动敏捷。
全面手“国士”可以改为武侠世界里“异士”或之类的,目前全面手特点是毒攻和音乐,个人暂想到“异士”。或者类似“隐士”之类的。
个人拙见,望抛砖引玉,大家一起想想更能代表职业特点、又符合武侠定位的职业名称。
veoo
发表于 2017-12-18 12:08:20
防守者是不是不能做攻擊型任務?
因為任務類型現在只靠職業決定,會改嗎
防守天珠連續完成,獎勵攻擊加成...是不是要改一下?
防守天珠經驗實際比正常天珠少一點,不是防守會多點?
dulong
发表于 2017-12-18 15:55:49
回复zine
个人觉得职业的名字稍显别扭。武侠游戏但是职业貌似都是军队的划分,有点怪怪的。
...
ycw 发表于 2017-12-18 03:48 AM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
远海这个挺好的
dulong
发表于 2017-12-18 16:03:43
本帖最后由 dulong 于 2017-12-18 08:06 AM 编辑
回复 43# ycw
或者用星象:攻击者:破军 ,代表冲锋陷阵,敢死队
刺杀者:七杀或者贪狼,性格奸诈多变,适合杀手
全面者:紫微,帝王之相
防御者:武曲,代表武艺高强,大将之风
syhillll
发表于 2017-12-18 16:22:41
能不能改成防守者可以选择做防守版任务或者做正常模式的任务,不强制玩家必须做防守版的天珠胡一刀
yaot
发表于 2017-12-18 19:58:28
回复 1# zine
防御者 气血 加成 加20-40%气血
攻击者 气血加成 10-20% 气血加成内力加成10-20%
刺客 气血加成-10-20% 扣最大气血内力加成20-40%
oceanus
发表于 2017-12-18 22:21:56
【BUG汇报】防守版胡一刀的小迷宫模式仍然是需要杀掉NPC。
zine
发表于 2017-12-18 22:34:18
取名问题不光要四个横向有关联,达意。纵向每个系列暂分四层,没层之间也不能毫无关联。
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