回复 durer 的帖子
真谛!私下讨论,不仅要蛮着wiz,更不能让太多人知道,否则不但wiz也会知道,还要被罚! 原帖由 appel 于 2008-11-11 10:38 AM 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif看到wiki上说蛤蟆功激发掌法,用puji就可以解除主id的busy状态,但是我好不容易把白驼的id练到蛤蟆功120,也激发了掌法,在实际运用过程中,实验了一下,每次主id被busy的时候,就用puji,但是好像总是提示“蛤蟆功的 ...
我弥陀佛,不知者不罪,又一项福利性的BUG随风而去啦。 朝廷要火了,哈哈 另类建议:
现在busy之后就不能再busy了,为什么?不合理呀
想一想,你大老板说:“今天这10个bug,必须全部解决”,好了,busy了吧
然后,你二老板说:“大老板说什么我不管,反正我这个项目里的3000行代码,今天一行都不能少”,更busy了吧?午饭不吃了……
接着,市场服务部的老板来了:“我们的产品在现场出问题了,今天必须解决,不然影响整个公司的销售”,busy得不得了了吧?加班吧……
最后,老婆的电话打来了:“我今天下班以后要和同事逛街买衣服,你提前下班去幼儿园接孩子,然后做晚饭,否则晚上别想上床……”busy到极点了吧?还有什么办法?
办法还是有的——
只见你跳起身来,大叫一声:“操,老子不干啦,我炒公司鱿鱼~~”周围的大老板,二老板,市场部老板闻听,各个目瞪口呆,楞在那里。busy到极点了,就不busy了,反而让你busy的人全busy了。
武学一道,也可以这样嘛
busy之后,可以继续busy,busy可以累加,但是有一定几率,被busy者发怒,解除busy状态,进入狂怒状态(攻防加倍?),然后,发busy者被busy。 那busy就更加强大无比了,因为出busy pfm的人本身busy太短,被busy的现在已经基本没活路了,如果可以累加。。。。
如果论起武学之道来,使人busy的人自己也是busy的,因为只有不断出招,敌人才会busy下去,一旦你不出
了,人家又不是傻瓜,还会手忙脚乱吗?
所以合理的busy是,双方一起busy,但是出招方有主动,可以以另外一个大招结束busy,被busy的承受这个大招后也结束busy。
更合理的是,busy对对方后,自己的帮手出手杀人。
不过合理的不一定是现实的,呵呵 顺着楼上的思路
既然可以叠加busy
个么也要有个风险就是
cancel busy.....
可以把busy_pfm改成
if(fSuccess)
{
tick = blahblah;
target->add_busy(tick);
}
else
{
target->start_busy(0);
if (random(target->query_kar())>me->query_kar)
{
target->add_condition("Berserk", target->query_con()); //Berserk condition = no busy.
}
}
busy以后
perform还是不perform
这是一个问题
估计 busy门派都要疯了
grin yaoguai来wiz吧。。。现在太缺人了。。 ...
wiz还是算鸟
我才玩第二天
[ 本帖最后由 yaoguai 于 2009-3-27 02:09 PM 编辑 ] “所以合理的busy是,双方一起busy,但是出招方有主动,可以以另外一个大招结束busy,被busy的承受这个大招后也结束busy。”
两人一起busy才合理?武侠的世界里,假设点了别人的穴道,还得一起不能动?
我对jason这个论断持保留意见。 北侠的点穴用busy实现是不伦不类的,因为被busy的人闪躲起来灵活的很,一点也不像被点穴了。
最典型的busy类是打狗棒的chan,连绵不绝,叫对手防不胜防,无法出招。