wolongch 发表于 2018-11-21 17:44:35

不光是通胀的问题,更严重的是卡顿的问题。天珠cut后,主流的经济来源都集中于推车,推车越来越多,越来越卡,不推车的经济收入从哪里来呢?是该平衡一下吧。

popstar 发表于 2019-1-22 15:54:44

可以考虑降低gold的作用,设计一种新型货币,这种货币的收益和玩家的活跃度相关

wbjdm 发表于 2019-2-17 12:13:03

本帖最后由 wbjdm 于 2019-2-17 04:14 AM 编辑

目的是使钱成为硬通货。
手段是修改推车。
所有的任务都奖励黄金,而导致黄金泛滥的是24小时全自动机器人,并不是某个任务的产出过高。
如果修改推车只会导致手动推车的人钱更少,24小时推车的人收益下降,但十倍于手动推车的收益格局不会变。于是自动推车的人有两个办法:要么换个收益更高的任务,要么继续推。贫富差距并不会缩小。
同时追求全自动机器人是zmud的乐趣,是精髓,无论如何不能暴力更改的。

综上所述:我觉得即使修改了推车,也达不到解决通货膨胀的目的。
解决办法:加大消费。
建议:引入点卡制。
购买货币:黄金。
一定是点卡,不能是月卡。目的是让24在线的人产生高消费。点卡价格统一(不然服务器会增加很多新开帐号),24小时推车的人必然会付出更多。具体价格和时间由管理人员通过服务器数据计算得出。

zsmjd 发表于 2019-2-17 18:56:19

回复 243# wbjdm

【闲聊】百晓生(Bai xiaosheng): 现在共有六辆镖车在途中。

问题已经解决了不用在纠结了

popstar 发表于 2019-2-21 01:07:38

回复 244# zsmjd
哎呀,本来还想把我推车帐号租出去呢,师兄有想法没{:7_278:}

syhillll 发表于 2019-2-21 08:55:41

推车问题解决了,怎么不提高其他手动任务掉落呢?累死累活做个萧峰掉个山山水水?说好CUT100 BUFF50的呢?

manhelp 发表于 2019-3-29 06:32:54

新人还没玩过呢

mathematics 发表于 2019-5-25 12:17:31

还我谍报,嘤嘤嘤

youzi 发表于 2019-5-27 10:24:52

现在啥都不好玩了。。。。
全cut光了

guzhuyy 发表于 2019-5-31 13:19:32

我的谍报小分队梦想破灭了。。。
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查看完整版本: 关于推车调整的想法