dniao
发表于 2019-8-14 13:03:47
还我推车,嘤嘤嘤
bambooc
发表于 2019-9-30 12:26:00
没有得到过,所以。。。。
thdz
发表于 2020-1-31 13:27:33
作为纯新人我说一点游戏体验,纯新人前期是存不了钱的,要买车船票,要买储物柜,还要存钱买装备,花钱学技能升等级,然而有限能做的门派任务统统没有金钱奖励,这是在号召大家发扬不要脸乞讨去吗?所以在新人的角度上,我觉得门派任务应该增加GOLD奖励,至于回收系统,我觉得可以在超过门派宗师技能等级之后,所有练习和领悟只能在专门的地方进行,而且随着等级的提升系数,每一级升级需要花费的金增加,跟师傅切磋同样需要花钱,然后随机装备取消等级穿戴限制,所有任务都有相同掉落几率,让新人也能使用高级装备(只有属性被等级缩减),拍卖系统增加一个底价拍卖选择,同意底价拍卖的如果没人购买到期系统直接回收,这样就不会富人越富穷人越穷,新人环境越加恶劣。
hualiyu
发表于 2020-3-17 21:11:35
反正新人到老人,就是个过程,靠推车来平衡也不容易,wiz处在整个大环境下看,有利就改,新人一开始的花费相对来说也不大,反正游戏时间长了,要时间来看效果
shch
发表于 2021-5-18 11:20:47
thdz 发表于 2020-1-31 01:27 PM
作为纯新人我说一点游戏体验,纯新人前期是存不了钱的,要买车船票,要买储物柜,还要存钱买装备,花钱学技 ...
这是因为老玩家机器比较完整,一但有钱,老玩家用大量小号刷钱,新人环境会更加恶劣
deepblue
发表于 2021-5-19 19:28:18
本帖最后由 deepblue 于 2021-5-19 08:09 PM 编辑
我是新手,感觉新人推车赚钱也是加快起步的好事,cut之后估计对新人也没什么帮助(侠客行这种老派游戏编个小外挂,会点编程的新人也可以简单推车,当然有些bug要慢慢修补,也是种乐趣)。另外,现在新人还是很受老玩家照顾的,再次感谢资深玩家的关爱,我想楼主其实也是想让新人得到更好的发展环境,这里深表谢意,也希望wiz们把关注点放在提高新手收益方面更好。而且老玩家有钱的原因也有因为高等级装备稀缺值钱的原因,和推车关系不大(剔除以前利用bug赚钱的特殊情况)。所以不同意楼主的建议,请维持现状,侠客行现在的良好环境,谢谢。
deepblue
发表于 2021-5-19 19:37:44
本帖最后由 deepblue 于 2021-5-19 08:07 PM 编辑
最后我想说肝才是侠客行里变强之路,侠客行就是经验行。
hchmm
发表于 2021-5-21 20:31:25
回帖前先看看什么时候发的
deepblue
发表于 2021-5-22 08:32:17
本帖最后由 deepblue 于 2021-5-22 08:52 AM 编辑
其他玩家最近的回帖是4天前的,我是对其他玩家最近的回帖进行讨论,提出自己的不同见解。