suwuji 发表于 2018-12-25 02:59:07

回复 20# shinichi


    有bug,powerup是按照+15数值计算的,相当于没有buff,应该按照上浮15%计算才对吧?
另外猜测轻功对于特定类型的增益buff也没有计算上,原先太极剑和太极拳都有命中提升45%的buff现在没得了。

ddot 发表于 2018-12-25 09:30:14

这个算法是否还需要优化一下?

早上重启后,测试了下,爬塔1命中只有26%,塔4只有19%,这命中低很多很多。

我可是有40先天身法的朱雀职业啊,可以想象其它职业的命中问题,可能更严重。

syhillll 发表于 2018-12-25 09:46:28

这次改的过分了啊,命中太低了。是不是以后玩家只能做谍报 宋远桥 偷学了

syhillll 发表于 2018-12-25 09:47:47

回复 21# suwuji


    就算给你15%你命中能超过50%吗?当然,如果WIZ说命中本来就应该如此,那没啥好说的+15跟+15%区别不大

kkena 发表于 2018-12-25 10:21:29

回复 24# syhillll


    不是30+15
是30%*1.15

ddot 发表于 2018-12-25 10:30:40

脆皮很难混了

wolongch 发表于 2018-12-25 12:07:44

朱雀 剑宗 这等高攻低防的在这样的命中下,成了笑话........看来江湖要向玄武、气宗、武当之类的看齐{:7_274:}

syhillll 发表于 2018-12-25 12:30:26

现在的命中对于一个游戏来说就是个笑话。30%的命中打npc,跟npc30%的命中打玩家意义一样吗?玩家投入了多少时间精力?这有可比性?

wolongch 发表于 2018-12-25 12:58:35

本帖最后由 wolongch 于 2018-12-25 05:05 AM 编辑

是否可以理解,一个npc对玩家30%的命中,2个npc60%,3-4个npc几乎就必中,而玩家还在苦逼的30%,被打得找不着北。。。。。天珠 爬塔 漂流推车......

dniao 发表于 2018-12-25 13:50:19

是否可以理解,一个npc对玩家30%的命中,2个npc60%,3-4个npc几乎就必中,而玩家还在苦逼的30%,被打得找不 ...
wolongch 发表于 2018-12-25 12:58 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
这话有道理,会被npc围殴的yct42
页: 1 2 [3] 4
查看完整版本: 新的命中系统说明