vvnet 发表于 2025-3-19 16:27:55

大赞++,一直在学习叶云大佬的Z99和dtp大佬的pt代码,忽略了这个素材,已下载安装,界面做的真漂亮。另外请教下.db里面放的是什么内容

fuyuncat 发表于 2025-3-19 16:32:58

icer 发表于 2025-3-19 04:24 PM
我在qq群里上传了这个资源包,并在安装简要说明.txt里加了一段:

注意:这是资源包,需先安装原版mudlet ...

OK

fuyuncat 发表于 2025-3-19 16:35:43

vvnet 发表于 2025-3-19 04:27 PM
大赞++,一直在学习叶云大佬的Z99和dtp大佬的pt代码,忽略了这个素材,已下载安装,界面做的真漂亮。另外请 ...

这个应该是sqllite文件。我的改动还没有涉及到数据库,应该是原先集成包的前辈用到的。

kumarajivar 发表于 2025-3-19 17:42:47

fuyuncat 发表于 2025-3-19 03:35 PM
更新了一楼的安装包:修正了一些小bug;增加了气势图形条;增加了当日收益

展示如下


这个fullme的图,能根据图形的大小(横、竖)自动调节吗?

fuyuncat 发表于 2025-3-19 17:49:48

kumarajivar 发表于 2025-3-19 05:42 PM
这个fullme的图,能根据图形的大小(横、竖)自动调节吗?

是的,会先获取图片大小,再创建lable

wenlong 发表于 2025-3-20 12:23:47

jpl 发表于 2025-3-18 11:33 PM
点赞!

也分享个我用的纯文本画的血条截图...

您这个方便分享学习一下吗,很喜欢这个风格,但自己不太会用client

jpl 发表于 2025-3-20 12:31:30

wenlong 发表于 2025-3-20 12:23 PM
您这个方便分享学习一下吗,很喜欢这个风格,但自己不太会用client

我是找了对应的字符... __, ▂, ▅,用新宋体, 就是那样了. 也可以根据自己喜好在这些里挑选 __▁▂▃▄▅▆▇
我是用LordStar, 其他客户端也都可以用一样的办法.
另附生成血条字符串的lua代码:

function hpBar(pos1, pos2)
    local str2 = ''
    local color
    local i

    if (pos1 > 100) then pos1 = 100 end
    if (pos2 > 100) then pos2 = 100 end

    i = 0
    while i < pos1 do
      --str2 = str2 .. '█'
      str2 = str2 .. '▅'
      i = i + 10
    end

    while (i < pos2) do
      str2 = str2 .. '▂'            -- __▁▂▃▄▅▆▇█   ▅
      i = i + 10
    end

    while (i < 100) do
      str2 = str2 .. '__'
      i = i + 10
    end

    if (pos1 > 75) then
      color = '$HIG$'
    elseif (pos1 > 25) then
      color = '$HIY$'
    else
      color = '$HIR$'
    end

    return color .. str2;

end

kumarajivar 发表于 2025-3-20 12:32:50

fuyuncat 发表于 2025-3-19 05:49 PM
是的,会先获取图片大小,再创建lable

{:7_280:}

fuyuncat 发表于 2025-3-20 13:33:46

本帖最后由 fuyuncat 于 2025-3-20 01:35 PM 编辑

wenlong 发表于 2025-3-20 12:23 PM
您这个方便分享学习一下吗,很喜欢这个风格,但自己不太会用client
呵呵,看错了

fuyuncat 发表于 2025-3-22 09:55:16

icer 发表于 2025-3-18 05:56 PM
赞!
加对手气血的gmcp信息就是希望有人能做出对手血条,这样打斗很有rpg的感觉 ...

请问gmcp的move信息里面能否考虑加入当前房间的唯一ID和所在区域名称?
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查看完整版本: [Mudlet]萌新贡献的状态血条图形显示等功能改进