vvnet
发表于 2025-3-19 16:27:55
大赞++,一直在学习叶云大佬的Z99和dtp大佬的pt代码,忽略了这个素材,已下载安装,界面做的真漂亮。另外请教下.db里面放的是什么内容
fuyuncat
发表于 2025-3-19 16:32:58
icer 发表于 2025-3-19 04:24 PM
我在qq群里上传了这个资源包,并在安装简要说明.txt里加了一段:
注意:这是资源包,需先安装原版mudlet ...
OK
fuyuncat
发表于 2025-3-19 16:35:43
vvnet 发表于 2025-3-19 04:27 PM
大赞++,一直在学习叶云大佬的Z99和dtp大佬的pt代码,忽略了这个素材,已下载安装,界面做的真漂亮。另外请 ...
这个应该是sqllite文件。我的改动还没有涉及到数据库,应该是原先集成包的前辈用到的。
kumarajivar
发表于 2025-3-19 17:42:47
fuyuncat 发表于 2025-3-19 03:35 PM
更新了一楼的安装包:修正了一些小bug;增加了气势图形条;增加了当日收益
展示如下
这个fullme的图,能根据图形的大小(横、竖)自动调节吗?
fuyuncat
发表于 2025-3-19 17:49:48
kumarajivar 发表于 2025-3-19 05:42 PM
这个fullme的图,能根据图形的大小(横、竖)自动调节吗?
是的,会先获取图片大小,再创建lable
wenlong
发表于 2025-3-20 12:23:47
jpl 发表于 2025-3-18 11:33 PM
点赞!
也分享个我用的纯文本画的血条截图...
您这个方便分享学习一下吗,很喜欢这个风格,但自己不太会用client
jpl
发表于 2025-3-20 12:31:30
wenlong 发表于 2025-3-20 12:23 PM
您这个方便分享学习一下吗,很喜欢这个风格,但自己不太会用client
我是找了对应的字符... __, ▂, ▅,用新宋体, 就是那样了. 也可以根据自己喜好在这些里挑选 __▁▂▃▄▅▆▇
我是用LordStar, 其他客户端也都可以用一样的办法.
另附生成血条字符串的lua代码:
function hpBar(pos1, pos2)
local str2 = ''
local color
local i
if (pos1 > 100) then pos1 = 100 end
if (pos2 > 100) then pos2 = 100 end
i = 0
while i < pos1 do
--str2 = str2 .. '█'
str2 = str2 .. '▅'
i = i + 10
end
while (i < pos2) do
str2 = str2 .. '▂' -- __▁▂▃▄▅▆▇█ ▅
i = i + 10
end
while (i < 100) do
str2 = str2 .. '__'
i = i + 10
end
if (pos1 > 75) then
color = '$HIG$'
elseif (pos1 > 25) then
color = '$HIY$'
else
color = '$HIR$'
end
return color .. str2;
end
kumarajivar
发表于 2025-3-20 12:32:50
fuyuncat 发表于 2025-3-19 05:49 PM
是的,会先获取图片大小,再创建lable
{:7_280:}
fuyuncat
发表于 2025-3-20 13:33:46
本帖最后由 fuyuncat 于 2025-3-20 01:35 PM 编辑
wenlong 发表于 2025-3-20 12:23 PM
您这个方便分享学习一下吗,很喜欢这个风格,但自己不太会用client
呵呵,看错了
fuyuncat
发表于 2025-3-22 09:55:16
icer 发表于 2025-3-18 05:56 PM
赞!
加对手气血的gmcp信息就是希望有人能做出对手血条,这样打斗很有rpg的感觉 ...
请问gmcp的move信息里面能否考虑加入当前房间的唯一ID和所在区域名称?