关于达摩院领悟的投票
是我让picewolf开的,点子虽然是picewolf提的,但我也是赞同的。原因其实很单纯,进达摩院的条件是过阵,要求是80w。这个设计
在当年是一个高手的标准,现在则是入门都不够。而领悟又是一个
很bt的设计。现在北侠已经正式启动了对系统的调整的预研,可以
说,降低疯狂的成长速度,让更多的设计更加合理是不可逆转的
大趋势了。
这个过程中一定会有很多的问题,反对的声音甚至占到了绝大多数,
不过这个绝大多数只是限于可以听到的声音,北侠要发展,必须考虑
那些听不到的声音。所以,这个进程将会稳定的推进下去。
具体的个案,每一个都可以讨论,不过要和谐的讨论,不要跳脚,即使
跳脚,也请千万保持微笑。 报告Jason班长:请问什么是跳脚?
我承认这个问题有点水,但是我确实不知道,ttk_18 就像我在picewolf那个帖子里说的一样,如果能把整个系统调整过来(真的可行么?),那我举双手赞成。但是单只修改达摩院,实在单纯的给玩家添麻烦,没有什么正面意义。大部分玩家的反对也是针对这一点,因为牵一发而动全身,牵连甚广,例如关了达摩院就没法full skill, 而没法full skill现在的任务系统大多就都做不了了。
老实说,客观地说,不太客气地说,我觉得jason对pkuxkx游戏系统了解的不够深入,例如,进达摩院的条件不是经验80w,而是全技能80级以上之后过了罗汉大阵。而所谓疯狂的成长速度,不是因为领悟,而是目前的任务奖励太疯狂,经验成长太快,达摩院的领悟始终只是在经验许可的范围内提升技能而已。就像某人说的,最好还是让wiz自己练个id,对游戏真正有个全面的了解,从玩家的角度看看问题,到底什么才是合理的改动。 系统调整是可行的。。而且是不用删档的调整,只不过可能要等一段时间,这中间的工作量太大。。
目前只能一个一个来。。要不然就暂时什么都不做,等都改好了一起发布。。我估计那样跳脚的人更多。因为需要改变的模块太多了。
跳脚就是发彪。。 而领悟又是一个很bt的设计
不知道这个观点是怎么形成的.....
我也同样不知道你用没用过技能差很多的人物来做过任务......如果真的不能领悟基本功了 成长到一定地步怎么继续?
降低成长速度可以增加任务难度并把死亡惩罚降低 可以平衡各门派skills 可以降低任务奖励......... 怎么能想到用领悟来开刀doubt
picewolf的帖子也一直没看到他的想法是啥真的很纳闷你们咋想的 ....... 我也想问一句 你俩自己玩的id 最高多少?不会他玩了10年只有10M把 。。。 也许在那个经验段 那个水平 确实不需要领悟 ............................................................... 这个过程中一定会有很多的问题,反对的声音甚至占到了绝大多数,
不过这个绝大多数只是限于可以听到的声音
绝大多数人反对 就是有问题 即使说把任务奖励cut 到以前的1/10把busy削弱成busy期间不能pfm 只能平砍估计都不会有这种一边倒的结果因为这个想法实在很 怎么说呢非主流.................... 尤其是完全没有一个能够称之为有逻辑的理由的情况下还怎么讨论? 你们的论点在哪里 支持论点的依据在哪里? 第2个帖子这么问了希望你能解答不像上个帖子 人家发泄完了 又是留白 论点依然没看见 光说为了大家好 为了降低成长速度 这两件事怎麽能和领悟这个东西挂上钩的? 一、取消达摩院,或者说,在一定限制条件下才能使用达摩院,如必须30M以上且要解谜
那在达到这一限制条件前,而系统未能提供相应FULL技能的方法,那只能跟师傅学
而目前经验获取较快而潜能获取不足,因此,限制达摩院的前提,应该大幅提高潜能的获取
二、如果限制达摩院,则应所有门派都遵守这一限制条件,少林弟子也是如此
BTW:估计朱熹那里以后人满为患 咳咳,色狼同志是空手护镖到100m的。。。
改吧,我支持来个大变身。。。现在的任务实在无聊,重复1000次胡一刀和萧峰,没意思。。。
我支持多元化的发展和难度加大,但是不要做无用功,重复一种东西10000次才可以达到现在重复10次的效果俺是不支持的。。。 服务器稳定了,建议现在开个新站,采用全新的设计,包括达摩院。
大家可以选择去新站玩还是目前的站玩,何乐而不为呢??? 原帖由 cid 于 2009-2-18 12:27 AM 发表 http://www.pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
咳咳,色狼同志是空手护镖到100m的。。。
改吧,我支持来个大变身。。。现在的任务实在无聊,重复1000次胡一刀和萧峰,没意思。。。
我支持多元化的发展和难度加大,但是不要做无用功,重复一种东西10000次才可 ...
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