muxiao
发表于 2009-8-26 16:23:31
光看不发言.被吓到了.
bjddy
发表于 2009-8-26 16:58:32
最近可能都不来玩了,今天看了这么多,说一下自己的看法:
1、关于bt,为什么要限制bt呢,没有天鹰这样的bt谁来给大家发钱?没有pig这样的bt谁来给大家发丸子石头?没谁觉得这些bt存在不好吧。bt的产生有历史的原因,但根本还是在人,不是更改系统就能限制的,像老秃这样的玩家,只要他想,不管你怎么改,他都能成为bt。而大多数的玩家不管你改不改,都不会成为bt。
2、wiz对系统的修改,我觉得wiz修改东西没必要拿出来讨论,你既然能成为wiz,就能够对这个游戏负责,修改完成发生作用之前通知一下就可以了,这点很重要,一定要通知,什么东西都拿出来讨论只能让论坛比较火爆,没什么实际意义。有哪个公司的领导在作出对公司未来发展起决定性作用的决策的时候是要全公司员工去讨论决定的,如果那样的话,这领导也太water了。
3、关于北侠,真的不适合做太大的改动,原因很多,北侠没有pk,所以没人一味最求快速成长,也没谁会去最求天下无敌;大家都是来休闲的,平时工作就比较累,来玩游戏还随时去面对游戏的修改,大家都累,安于现状,大家都乐得轻松;主要的原因大家都热爱北侠,看看多少人不管离开多久了,都会不时的回来看看,我觉得这样足够了,要所有的玩家都每天在线是不可能,不是游戏不好玩,是没人有那么多时间。
4、如果非要做大改动,最好一切重新来过,新的游戏,新的开始,没谁有意见。或者另外开个站,怀恋的继续留在这里,想玩新东西的就去新站。
sway
发表于 2009-8-26 17:22:57
以我个人的看法,pfm绝对不能cut和削弱。我也是从十几年前就开始和泥巴的老鸟了,当年流行过两个流派的mud,清华XO和北大xkx,XO里面就没有pfm,战斗系统却比xkx复杂而丰富。两个mud我都玩过,但是我始终喜欢不起来XO那种风格,为什么?缺少激情(这大概与XO的开发者是清华的学生有关)。
对比XO的平砍,我更喜欢xkx里动人心魄的战斗风格,两人一照面上来就是杀招,而且pfm的种类十分丰富,有强攻,有控制,有反制,还有让人目瞪口呆的一招晕。你觉得你经验比对手高,功夫技能比对手高你就能赢,不!还要看你的pfm是否对路,你的运气是否够好,否则就算你把对手打成风中残烛仍然有可能被人一个拼死的pfm一下搞定。够刺激吧。我想起大家都很喜欢的一个游戏KOF系列,里面最让人神往的就是连招一连到死。可以试想一下,战场上的两个人物,一打起来就是你挠我一下,我踢你一脚,拼谁的血长,拼谁的拳头重--这是80年代的游戏路数,自从street fighter系列以来,绝招就成为了游戏的灵魂。我们想想,在暗黑里,我们和怪物的作战方式是对砍还是放魔法?暗黑世界里,当我一人面对蜂拥而上的一群怪物或是强悍无比的大头目的时候,我可以很轻松的放出几个炫目的魔法,满屏花雨之后怪物横尸遍地,这才是酣畅淋漓令人神往的战斗。说了这么多,我就是一个意思,平砍可以加强,加强的目的必须是为了强化连招pfm的威力。没有pfm的平砍,就失去了侠客行的灵魂。
xiaoxiaoxue
发表于 2009-8-26 17:23:25
做任务太快就是busy 一招晕太强的原因了。如果弱点打的久点当然就慢了
laobeng
发表于 2009-8-26 17:31:21
我是武当的,弄个盗宝人经常要1分钟,没觉得打得快.
xiaoxiaoxue
发表于 2009-8-26 17:36:49
只是削弱一些不太平衡的busy和强力pfm而已
sway理解错了吧。就因为绝招是灵魂,所以才更加应该平衡,不能出现太厉害的绝招,只是削弱一些太厉害的绝招,又不是取消。
说到华丽,貌似没有影响,你打弱的怪当然华丽了。难道暗黑里面你打boss都那么轻松吗?
说到kof.我玩过,平衡是格斗游戏的精髓之一,
kof你被对方打到一滴血都有可能翻盘。可现在你看比武相差不大的比武,只要第一个busy打中基本就赢,你还有机会出招吗?这和kof完全违背,一招晕,一招你就晕,你有机会翻盘吗?
kof里面有让人不能还手很久的绝招吗?kof的连招、大绝招有能伤满贯血的吗?
我看比武除了明教、朝廷等稍微打的久点,其他基本都是谁先出招谁就赢,这样和sway你说的华丽完全相违背嘛。至少对方第一个绝招命中不能保证完全打死对方,让对方也有发pfm的机会才好玩。
xiaoxiaoxue
发表于 2009-8-26 17:39:57
还有任务,比如dbr对方一个美人不应该就把满血的我们打死。太不平衡了。削弱一些强力pfm。做任务也会安全些。
zgbl
发表于 2009-8-26 17:40:29
小雪正解,顶
xiaoxiaoxue
发表于 2009-8-26 17:42:50
练武打任务怪太单调了。
经常比武才能提高大家积极性。
但是现在比武基本都是先出招者胜利。比网速。
用句话说。比武的时候让对方先出招busy你了。你就可以去开心网偷菜喝茶去了。或者上个厕所,回来你还不死就是还在busy中
safeguard
发表于 2009-8-26 17:43:23
原帖由 xiaoxiaoxue 于 2009-8-26 05:36 PM 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
只是削弱一些不太平衡的busy和强力pfm而已
sway理解错了吧。就因为绝招是灵魂,所以才更加应该平衡,不能出现太厉害的绝招,只是削弱一些太厉害的绝招,又不是取消。
说到华丽,貌似没有影响,你打弱的怪当然华丽 ...
kof里的连招是什么?是战术安排……在对手什么样的情况下,自己用什么样的招数组合,达到效果最大化……
现在的北侠里,能用到战术组合的地方太少了,基本都是
准备阶段:buff
开始阶段:busy
结束阶段:强力连招或者wbei平砍
能用来反击这个战术的战术也太少了
有alert的放个alert,有chainless的试试运气
没有这两个的怎么办?咱拼了,看谁先出busy……没有好busy?那就出师到武当吧……