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取消鉴定吧!!

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发表于 2009-12-15 12:06:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
鉴定有什么用??没看出来,一点没有增加趣味性,就是瞎折腾,或者让玩家学鉴定术到高级别,然后自己直接就能看参数了。
别的不说了,支持的顶~!!!
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发表于 2009-12-15 12:09:01 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-15 12:11:41 | 显示全部楼层
怒顶,Jason已经松口了~~~
有希望开放鉴定之术
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发表于 2009-12-15 12:20:20 | 显示全部楼层
什么都取消,干脆让wiz给你call好了!
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发表于 2009-12-15 12:47:14 | 显示全部楼层
我不支持取消鑒定, 但我也覺得鑒定現在豪無用處.... 現在看似有鑒定和沒鑒定的沒有分別.

一般游戲設定, 沒有鑒定的物品, 要麼是不能裝備, 又或是屬性會較低, 或不能裝寶石....
如果都能, 那為什麼要鑒定...?

我支持加強鑒定的重要性, 遊戲性會更高.
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发表于 2009-12-15 12:48:37 | 显示全部楼层
我都是自己穿上,然后look ,鉴定无用-。-
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发表于 2009-12-15 12:50:24 | 显示全部楼层
鉴定确实太麻烦,不符合玩MUD的娱乐初衷。。。
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发表于 2009-12-15 12:52:22 | 显示全部楼层
如果随机武器像张三一样,那就没有这个问题了,现在掉得太泛滥,大家对鉴定的需求太旺盛,兵器谱不够用,频繁的鉴定浪费了很多系统资源,由此还衍生了房间堆放物品等附加问题。
关键是鉴定不和技能/exp等任何人物属性挂钩,就是拿到谱就能看,不需要其他任何额外的努力或条件,除了排队等谱,也不存在任何做不了鉴定的情况,那鉴定存在的意义是什么?
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发表于 2009-12-15 12:58:40 | 显示全部楼层
我觉得鉴定这个玩意应该是一些好装备才需要的?比如说有额外属性,你不鉴定属性就不起作用,应该这样子才对。还有就是普通属性如果鉴定一下可能属性会有提升反应真是的属性,否则就是默认属性,而且鉴定应该分级别,学习上要花一定的时间+精力+金钱才行,这样才体现鉴定的可贵。鉴定大师应该非常非常稀少才对。
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发表于 2009-12-15 13:05:05 | 显示全部楼层
我支持lazylazy的建议,如果不鉴定装备不能insert gem,效果减半
但是前提应该是开放鉴定之术,既然通过wear,wield可以看到效果干吗不直接look或者identify就能鉴定
wield,wear纯粹是浪费系统资源,外加刷屏
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