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[CMUD] Q&A

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发表于 2010-9-8 12:41:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
原则上由Seagate回答大家的问题,欢迎其他高手参与回答。作为菜鸟我先抛砖引玉问几个问题:

Q1:如果导入xml文件,最好详细步骤或配图?
A1 by Seagate:

打开xml文件,文件头如下:



修改为
UTF-8" ?>


然后再记事本中另存的时候注意编码选择UTF-8,默认是ANSI,那个编码不行。

都完事以后再PACKAGE EDITOR窗口中选择File->Import XML导入就可以。
这时候只要你的class名称里面不包含中文,导入的代码就不会出现中文乱码现象。

Q2:如何导入一个已有的Package 文件?

[ 本帖最后由 oolong 于 2010-9-8 05:26 PM 编辑 ]
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2010-9-8 15:48:03 | 显示全部楼层
配图不会,第一个问题我就回答一下吧。
打开xml文件,文件头如下:



修改为
UTF-8" ?>


然后再记事本中另存的时候注意编码选择UTF-8,默认是ANSI,那个编码不行。

都完事以后再PACKAGE EDITOR窗口中选择File->Import XML导入就可以。
这时候只要你的class名称里面不包含中文,导入的代码就不会出现中文乱码现象。

[ 本帖最后由 seagate 于 2010-9-8 03:50 PM 编辑 ]
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2010-9-8 17:28:40 | 显示全部楼层
Q2:如何导入一个已有的Package 文件?
Q3:在一个Trigger中使用Local 变量 $a,是否会在CMUD中储存?在另外一个Trigger中是否可以调用?
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2010-9-8 20:08:54 | 显示全部楼层
原帖由 seagate 于 2010-9-8 03:48 PM 发表
配图不会,第一个问题我就回答一下吧。
打开xml文件,文件头如下:



修改为



然后再记事本中另存的时候注意编码选择UTF-8,默认是ANSI,那个编码不行。

都完事以后再PACKAGE EDITOR窗口中选择File-> ...


PACKAGE EDITOR在哪里????

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发表于 2010-9-8 20:16:48 | 显示全部楼层
看晕了
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 楼主| 发表于 2010-9-8 20:23:05 | 显示全部楼层
训练机器人连线进去了,但是...

您的英文名字(要注册新人物请输入new):yes
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