|
做为新人,我从来不反对现在还在玩的老bt继续bt. 因为人家持续付出了,所以绝对应该比一般人强.
可能大多数人也不会反对吧. 但是我比较反感很久没玩的老bt,n年后login,还是大鼻涕. 这样就不太
好了. 尤其是通过以前的bug或者因为后来的改动,把一些路线堵死了,或者后来robot不行了,很难
那么快成长了,这样对后来者打击是比较大的. 所以我对目前增加任务难度的做法比较反感.
Wiz 本意应该是好的,目标是打击bt和全自动,但做的一些改动方向好像不太妥当. 反全自动多数
还在玩的人赞成,但是在出反全自动措施的时候应该鼓励手动,这种鼓励应该是正向的,而不光是惩罚
自动的. 所以对很难自动的任务增加奖励,使这个改动后,手动比改动以前成长要快.
据说wat的改动是为了限制bt的成长速度太快,会造成exp溢出. 但是现在的改动增加了难度,后来的
人就更难爬塔了, 这样以前的bt id就成了既得利益者,而本来这些id很多都是利用了以前的bug,或者
限制不严偷师成长的,这对现在还在玩的新人和没bt id的老player打击也是很大的. 所以我觉得不应该
再增加爬塔难度,而是要设定exp上限,两种方法,1 设定player exp上限是500M, 超过下次login就清回
500M. 2 不设上限,但是exp超过300M,爬塔得到的奖励降低到原来的1/5. 这样就很难溢出了,后来着
也有可能追上以前的bt了.
还有,应该增加新的成长路线,让不继续玩的老bt逐渐过时. 比如增加五行系统,经脉修炼系统(纵横
mud里的东西).使还在玩的玩家能超过尘封的老id.而且解决了exp到达上限,能继续无限玩下去的问题. |
|