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请教linux下编译mudOS的教程!

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发表于 2011-5-12 11:44:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教linux下编译mudOS的教程!
各位天神,各位领导,谢谢了!
我现在是在虚拟机上下载装了ubuntu,下载的是网站上的MudOSv22pre11 For Linux

请教编译教程!谢谢!
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2011-5-12 13:17:15 | 显示全部楼层
./build.MudOS
make

如果有错误再来看。
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2011-5-12 15:06:27 | 显示全部楼层
linux很简单的,我本机就是用linux虚拟机架设测试环境的
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2011-5-12 15:39:47 | 显示全部楼层
mud在linux上运行肯定会比windows上稳定很多,编译效率也是linux下的高
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 楼主| 发表于 2011-5-13 20:27:51 | 显示全部楼层
原帖由 seagate 于 2011-5-12 03:06 PM 发表
linux很简单的,我本机就是用linux虚拟机架设测试环境的


能来个教程么?呵呵,最好有抓图的~~~
从编译到架设完毕的教程~~~

膜拜了!
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 楼主| 发表于 2011-5-13 20:28:17 | 显示全部楼层
原帖由 labaz 于 2011-5-12 03:39 PM 发表
mud在linux上运行肯定会比windows上稳定很多,编译效率也是linux下的高


初学,一点一点的来!
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发表于 2011-5-13 20:49:58 | 显示全部楼层
原帖由 jizong 于 2011-5-13 08:27 PM 发表


能来个教程么?呵呵,最好有抓图的~~~
从编译到架设完毕的教程~~~

膜拜了!


你对linux了解多少?会编译其他的软件吗?
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 楼主| 发表于 2011-5-13 21:06:23 | 显示全部楼层
网上找的,放这里,纪念



第一步:获得MudOS 源代码。
MudOS的源代码是share的,所以可以在不少地方得到它。可以从MudOS 的产地下载。
网址是:ftp://ftp.imaginary.com/pub/LPC/servers/MudOS/。但是我们推荐到Jackyboy(胖胖)的泥巴大王http://mudking.com那里下载。因为下载回的代码有不少的漏洞。对于C ++功力不够的巫师还无法修改。而从Mud King下载的源代码已经由JackyBoy修改好了,不需要修改就可以直接编译。(我的源程序就是从这里下载的)  

第二步:上传源代码到服务器。
好了。这样我们从http://www.mudking.com下载了代码后,就需要将源代码上传到服务器来执行编译过程。
推荐:用CuteFtp将下载回的tar格式文件上传到服务器。请不要一个一个文件的上传这样会出现不可预见的编译错误。
第三步:解开压缩包。
在终端窗口中解开压缩包。
zcat v22pre11.tar|tar xv
解压缩后 进入v22pre11的所在目录。
第四步:执行编译初始化Shell命令集。
执行命令:./build.MudOS
推荐:由于不同的Lunix版本,使用的Shell也不同,所以最好用以下格式打入此命令:
./build.MudOS
Shell初始化全部正常就可以进行MUDOS的编译了!
第五步:执行编译清除旧文件。
执行命令:make clean
第六步:执行编译命令集。
执行命令:./make
第七步:安装编译出的MudOS。
执行命令:./make install
第八步:架设MudLIB。


编译好的MudOS 必须配合配置文件才能启动MudLIB。打开MudOS 源代码目录下的config.example,做以下修改。


  
  # name of this mud
  name : *** (修改为你的Mud的名字)
  
  # port number to accept users on
  port number : 5555 (Mud连接的端口号)
  
  address server ip : localhost
  address server port : 8888 (修改为你准备添加的服务器端口号)
  
  # absolute pathname of mudlib
  mudlib directory : ../mud (此目录为你存放你MudLIB的目录)
  
  # absolute pathname of driver/config dir
  binary directory : ../bin (此目录为你存放你MudOS的目录)

  
根据你的MudLIB,以下几项也需要做相应的修改。


  # the file which defines the master object
  master file : /single/master
  # the file where all global simulated efuns are defined.
  simulated efun file : /single/simul_efun
  # file to swap out objects; not used if time to swap is 0
  swap file : /single/swapfile
  # alternate debug.log file name (assumed to be in specified 'log directory')
  debug log file : debug.log
  # This is an include file which is automatically #include'd in all objects
  global include file : "/include/globals.h"

  
其他的基本上可以不修改。修改好后直接打入:./driver config.example就可以启动Mud。

容易出的错误:

●将MudLIB的目录填错。

推荐:由于在Mud 维护中不时都要reboot系统。每次reboot后MudOS不会自动重起。所以我们可以编制一个Shell 来使MudOS执行。

以下是一个Shell 的例子:


  
  cat startmud
  
  while true
  do
  ulimit -n 256
  rm -fr ../mud/binaries
  mkdir ../mud/binaries
  ./addr_server 8800&
  ./driver config.djx
  sleep 5
  done

  
这时就可以打入:./startmud&来启动MudOS了。
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 楼主| 发表于 2011-5-13 21:52:06 | 显示全部楼层
如何在linux下编译Mudos

                    作者:zeus@DJX

MudOS是整个Mud的基础。一个成功Mud 不只需要一个成熟的MudLIB,而且需要一个稳定的MudOS。
而对于不同版本的MudOS,MudLIB也需要一定的修改。如何修改就不是本文的主要介绍内容,以后有
时间继续和大家谈谈如何对于不同版本的MudOS来修改MudLIB。本次的主要内容是如何在Linux上成功
的编译MudOS和使用编译好的MudOS成功架设一个Mud。 现在流行的MudOS有两个版本:MudOS v22pre11和 MudOS v22.1b22。这两个版本的MudOS差异甚大,
但是在不同版本的Linux下编译过程基本上是一样的。下面就以v22pre11来介绍如何编译MudOS。

第一步:获得MudOS 源代码。
MudOS的源代码是share的,所以可以在不少地方得到它。可以从MudOS 的产地下载。
网址是:ftp://ftp.imaginary.com/pub/LPC/servers/MudOS/。但是我们推荐到Jackyboy(胖胖)
的泥巴大王Mud King那里下载。因为下载回的代码有不少的漏洞。对于C ++功力不够的巫师还无法修
改。而从Mud King下载的源代码已经由JackyBoy修改好了,不需要修改就可以直接编译。(见图)




容易出的错误:
●没有下载原始MudOS 源代码的补丁。
○原始的MudOS 源代码中的几个文件有错误必须经过修改后才能成功架设Mud。
否则就虽然能成功编译MudOS 但是启动Mud 时会出现各种的错误。

推荐:
直接下载已经包含了补丁的v22pre11压缩包。


第二步:上传源代码到服务器。
好了。这样我们从http://www.mudking.com下载了代码后,就需要将源代码上传到服务器来执行编译
过程。

容易出的错误:
●将下载回的tar 压缩包解开后在用WinZip压缩后才上传。
○这个是不行的。因为用WinZip压缩后的所有文件都为Dos格式。Linux或Unix下的文件格式不同。所
以在服务器解压开的文件内每行尾都有一个^M的符号。Unix是不能承认的。无法编译成功。

推荐:
用CuteFtp将下载回的tar格式文件上传到服务器。请不要一个一个文件的上传这样会出现不可预见的
编译错误。

第三步:解开压缩包。
在终端窗口中解开压缩包。(解压出的文件如图)
zcat v22pre11.tar|tar xv





第四步:执行编译初始化Shell命令集。

./build.MudOS
Preparing to build standard MudOS driver ...
Trying out some stuff to see what works; ignore errors ...
./build.MudOS: gmake: command not found
make: Nothing to be done for `nothing'.
./build.MudOS: xlc: command not found
mkdir: cannot make directory `tmp': File exists
install: illegal option -- f
Try `install --help' for more information.
rm: tmp/insttest: No such file or directory
mkdir: cannot make directory `obj': File exists
***************** Configuration completed **************
Installing MudOS on Linux

Using install -c to install binaries in ../bin.
Using gcc -E for preprocessing.
Using gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce to compile.
Using bison -d -y to make the compiler.
Edit GNUmakefile if this is not what you want

Otherwise, type 'make' to build MudOS, then 'make install'.


容易出的错误:
●没有严格遵守Lunix和Unix下的文件名格式。
○要严格打入build.MudOS。

推荐:
由于不同的Lunix版本,使用的Shell也不同,所以最好用以下格式打入此命令:
./build.MudOS







第六步:执行编译命令集。
make
rm -f cc.h
echo "/* this file automatically generated by the Makefile */" > cc.h
echo '#define COMPILER "gcc"' >> cc.h
echo '#define OPTIMIZE "-O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce"' >> cc.h
echo '#define CFLAGS " -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce"' >> cc.h
echo '#define OBJDIR "obj"' >> cc.h
gcc -o obj/edit_source.o -c edit_source.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/hash.o -c hash.c
bison -d -y make_func.y
rm -f make_func.tab.c
mv y.tab.c make_func.tab.c
gcc -o obj/make_func.tab.o -c make_func.tab.c
gcc obj/edit_source.o obj/hash.o obj/make_func.tab.o -o edit_source
if test \( ! -r configure.h \) -o \( ! -r configuration \); then \
rm -f configuration; \
touch configuration; \
fi
if test "Machine `uname -a` Configure version 5" = "`cat configuration`"; then \
echo "Skipping configuration ..."; \
else \
./edit_source -configure; \
echo "Machine `uname -a` Configure version 5" > configuration; \
fi
Skipping configuration ...
./edit_source -options -malloc -build_func_spec 'gcc -E ' \
-process grammar.y.pre
No "local_options" file present. If you create one from "options.h",
you can use it when you get a new driver, and you will be warned if there are
changes to the real options.h which you should include in your local file.
Writing build options to option_defs.c ...
unlink malloc.c: No such file or directory
unlink mallocwrapper.c: No such file or directory
Using memory allocation package: sysmalloc.c
link mallocwrapper.c: No such file or directory
Building compiler files ...
Creating 'grammar.y' from 'grammar.y.pre' ...

./edit_source -process packages/Makefile.pre
Creating 'packages/Makefile' from 'packages/Makefile.pre' ...

./edit_source -process packages/GNUmakefile.pre
Creating 'packages/GNUmakefile' from 'packages/GNUmakefile.pre' ...

./edit_source -process mudlib/Makefile.pre
Creating 'mudlib/Makefile' from 'mudlib/Makefile.pre' ...

./edit_source -process mudlib/GNUmakefile.pre
Creating 'mudlib/GNUmakefile' from 'mudlib/GNUmakefile.pre' ...

./edit_source -build_efuns
Building efun tables ...

touch mallocwrapper.c
touch malloc.c
touch files
make -C packages 'CC=gcc' 'CFLAGS= -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce' 'OBJDIR=../obj' 'RANLIB=ranlib'
make[1]: Entering directory `/home/zeus/mudos/v22pre11/v22pre11/src/packages'
gcc -I../obj -I.. -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o ../obj/uids.o -c uids.c
gcc -I../obj -I.. -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o ../obj/contrib.o -c contrib.c
gcc -I../obj -I.. -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o ../obj/sockets.o -c sockets.c
gcc -I../obj -I.. -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o ../obj/develop.o -c develop.c
gcc -I../obj -I.. -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o ../obj/math.o -c math.c
gcc -I../obj -I.. -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o ../obj/parser.o -c
parser.c
gcc -I../obj -I.. -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o ../obj/mudlib_stats.o -c mudlib_stats.c

ar rcu packages.a ../obj/uids.o ../obj/contrib.o ../obj/sockets.o ../obj/develop.o
../obj/math.o ../obj/parser.o ../obj/mudlib_stats.o
ranlib packages.a
make[1]: Leaving directory `/home/zeus/mudos/v22pre11/v22pre11/src/packages'
make -C mudlib 'CC=gcc' 'CFLAGS= -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce' '
OBJDIR=../obj' 'RANLIB=ranlib'
make[1]: Entering directory `/home/zeus/mudos/v22pre11/v22pre11/src/mudlib'
gcc -I../obj -I.. -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o ../obj/interface.o -c interface.c
ar rcu mudlib.a ../obj/interface.o
ranlib mudlib.a
make[1]: Leaving directory `/home/zeus/mudos/v22pre11/v22pre11/src/mudlib'
bison -d -y grammar.y
rm -f grammar.tab.*
sed "s/y.tab.c/grammar.tab.c/g" y.tab.c > grammar.tab.c
mv y.tab.h grammar.tab.h
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/grammar.tab.o -c grammar.tab.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/lex.o -c lex.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/main.o -c main.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/rc.o -c rc.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/interpret.o -c interpret.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/simulate.o -c simulate.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/file.o -c file.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/object.o -c object.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/backend.o -c backend.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/array.o -c array.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/mapping.o -c mapping.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/comm.o -c comm.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/ed.o -c ed.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/regexp.o -c regexp.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/swap.o -c swap.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/buffer.o -c buffer.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/crc32.o -c crc32.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/malloc.o -c malloc.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/mallocwrapper.o -c mallocwrapper.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/class.o -c class.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/efuns_main.o -c efuns_main.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/efuns_port.o -c efuns_port.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/call_out.o -c call_out.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/otable.o -c otable.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/dumpstat.o -c dumpstat.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/stralloc.o -c stralloc.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/port.o -c port.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/reclaim.o -c reclaim.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/parse.o -c parse.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/simul_efun.o -c simul_efun.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/sprintf.o -c sprintf.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/program.o -c program.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/compiler.o -c compiler.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/avltree.o -c avltree.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/icode.o -c icode.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/trees.o -c trees.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/generate.o -c generate.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/scratchpad.o -c scratchpad.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/socket_efuns.o -c socket_efuns.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/socket_ctrl.o -c socket_ctrl.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/qsort.o -c qsort.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/eoperators.o -c eoperators.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/socket_err.o -c socket_err.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/md.o -c md.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/strstr.o -c strstr.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/disassembler.o -c disassembler.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/binaries.o -c binaries.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/ualarm.o -c ualarm.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/replace_program.o -c
replace_program.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/ccode.o -c ccode.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/cfuns.o -c cfuns.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/compile_file.o -c compile_file.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/crypt.o -c crypt.c
mv -f driver driver.old
mv: driver: No such file or directory
make: [driver] Error 1 (ignored)
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce obj/grammar.tab.o obj/lex.o obj/main.o obj/rc.o obj/interpret.o obj/simulate.o obj/file.o obj/object.o obj/backend.o obj/
array.o
obj/mapping.o obj/comm.o obj/ed.o obj/regexp.o obj/swap.o obj/buffer.o obj/crc32.o obj/malloc.o obj/mallocwrapper.o obj/class.o obj/efuns_main.o obj/efuns_port.o obj/call_out.o obj/otable.o obj/dumpstat.o obj/stralloc.o obj/hash.o obj/port.o obj/reclaim.o obj/parse.o obj/simul_efun.o obj/sprintf.o obj/program.o obj/compiler.o obj/avltree.o obj/icode.o obj/trees.o obj/generate.o obj/scratchpad.o obj/socket_efuns.o obj/socket_ctrl.o obj/qsort.o obj/eoperators.o obj/socket_err.o obj/md.o obj/strstr.o obj/disassembler.o obj/binaries.o obj/ualarm.o obj/replace_program.o obj/ccode.o obj/
cfuns.o
obj/compile_file.o obj/crypt.o -o driver packages/packages.a mudlib/mudlib.a `cat system_libs`
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce -o obj/addr_server.o -c addr_server.c
gcc -O2 -fomit-frame-pointer -fstrength-reduce obj/socket_ctrl.o obj/addr_server.o obj/port.o \
-o addr_server `cat system_libs`





第八步:架设MudLIB。
编译好的MudOS 必须配合配置文件才能启动MudLIB。
打开MudOS 源代码目录下的config.example,做以下修改。

# name of this mud
name : 刀剑笑 (修改为你的Mud的名字)

# port number to accept users on
port number : 5555 (Mud连接的端口号)

address server ip : localhost
address server port : 8888 (修改为你准备添加的服务器端口号)

# absolute pathname of mudlib
mudlib directory : ../mud (此目录为你存放你MudLIB的目录)

# absolute pathname of driver/config dir
binary directory : ../bin (此目录为你存放你MudOS的目录)

根据你的MudLIB,以下几项也需要做相应的修改。
# the file which defines the master object
master file : /single/master
# the file where all global simulated efuns are defined.
simulated efun file : /single/simul_efun
# file to swap out objects; not used if time to swap is 0
swap file : /single/swapfile
# alternate debug.log file name (assumed to be in specified 'log directory')
debug log file : debug.log
# This is an include file which is automatically #include'd in all objects
global include file : "/include/globals.h"

其他的基本上可以不修改。

修改好后直接打入:./driver config.example就可以启动Mud。

容易出的错误:
●将MudLIB的目录填错。

推荐:
由于在Mud 维护中不时都要reboot系统。每次reboot后MudOS不会自动重起。
所以我们可以编制一个Shell 来使MudOS执行。
以下是一个Shell 的例子:

cat startmud

while true
do
ulimit -n 256
rm -fr ../mud/binaries
mkdir ../mud/binaries
./addr_server 8800&
./driver config.djx
sleep 5
done

这时就可以打入:./startmud&来启动MudOS了。
--------------------------------------------------------------------------------

本文就到此结束了。其实编译MudOS 并不难,只需要细心和一些的Linux常识就可以了。如果大家还
有什么疑问或者本文里有什么不对的地方可以大家一起讨论一下。本人的E-mail:zeuszhou@163.net OICQ:273096。
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2011-5-13 22:10:40 | 显示全部楼层
原帖由 jason 于 2011-5-13 08:49 PM 发表


你对linux了解多少?会编译其他的软件吗?


就是一片空白啊
我想从最简单的开始

hello world开始


不过,我想,这个,可能太简单了·········一个hello.c程序,跟一个完整功能的程序编译,
可能是两码事
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