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发表于 2007-9-13 13:53:51
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Re:发个状态的抓取(2007.9.3)
Originally posted by town at 2007-9-12 11:40 PM:
没明白
这个trigger里有些我能看懂,像是老虎死了就捡东西,还有给别人治伤
但是头几行不太明白,就是把hp中的状态存入变量吗,然后可以干什么
存在变量里,以后你dazuo.tuna,lingwu,吃东西,.......
都可以用来判断了.
例子1: #TRIGGER {你研读了*次有关*的技巧,似乎有点心得。} {hp;#if @neili<50 {#wa 4000;sleep} {du @bookname for 5;yun regenerate;}} {dushu} 548
#TRIGGER {你将内息走了个小周天,流回丹田,收功站了起来。} {hp;#if @qi>80 {dazuo 20} {eat liang;drink jiudai;tell tyhn 疗伤;#wa 4000;hp;save;dazuo 20;}} {dazuo} 548
例子2: 可以在状态行里加上这样的语句:
气 @qi/@maxqi 内力 @neili/@maxneili 精 @jing/@maxjing 精力 @jingli/@maxjingli 经验 @exp task: @tasknum NPC: @tasknpcnum
这样当你打架,练功时就能很清楚你现在的状态,显示在屏幕框的下方,是不是很方便啊!~~:D
[ Last edited by religiose on 2007-9-13 at 01:55 PM ] |
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