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楼主: ruoyu

to zine:关于pk机制

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发表于 2012-9-5 10:43:43 | 显示全部楼层
回复  labaz

这样是否正当防卫只要看双方pk豁免名单是否有对方,都有则再比较双方的记录时间谁的更早。 ...
zine 发表于 2012-9-5 10:40 AM


对啊,记录在被攻击玩家的信息里,跟着被攻击对象走。两边先后都出攻击命令的话,双方都记录对方和处理后的最早时间。
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发表于 2012-9-5 10:45:16 | 显示全部楼层
你被缠中了
dbr也杀不了你
算啥谋杀。。。
hepat 发表于 2012-9-5 10:43 AM



胡扯,一分钟以上必死无疑,电电的估计好几分钟了
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发表于 2012-9-5 10:45:17 | 显示全部楼层
如果都是苦主记录时间的话,苦主有事先退了,仇家时间早过苦主不是翻身变苦主,等真苦主上线直接把真苦主正当防卫了?

应该改成苦主(符合苦主成立条件的人)对受害者的进攻不被记录吧?
这样就必须要让苦主有个记录消失的办法,不能随手hit一下,过2天上线(假设苦主2天不下线)被人直接正当防卫吧?这样的苦主还叫苦主吗?处心积虑啊~呵呵
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发表于 2012-9-5 10:46:38 | 显示全部楼层
回复 41# hash


哪有说不许了,只是明确关系而已。
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发表于 2012-9-5 10:47:25 | 显示全部楼层
对啊,记录在被攻击玩家的信息里,跟着被攻击对象走。两边先后都出攻击命令的话,双方都记录对方和处理 ...
labaz 发表于 2012-9-5 10:43 AM



    steal是被盗人先攻击
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发表于 2012-9-5 10:50:25 | 显示全部楼层

标题

回复 48# zine


这个属于合理利用规则的范畴了,如果苦主也下过kill还quit了,说明他单方面解除仇恨了。反之苦主要报仇多等几天也是合情合理的呀(这仇大了^_^)
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发表于 2012-9-5 10:52:20 | 显示全部楼层
steal是被盗人先攻击
hash 发表于 2012-9-5 10:47 AM



222,处理是看命令的,不是谁先出招。所以我说要对相关命令加处理。
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发表于 2012-9-5 10:53:12 | 显示全部楼层
回复 51# labaz

单方面解除仇恨也只能是苦主放弃了合法追杀pker的权利,总不能送给pker一个正当杀害苦主的权利吧。
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发表于 2012-9-5 10:59:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 labaz 于 2012-9-5 11:08 AM 编辑
回复  labaz

单方面解除仇恨也只能是苦主放弃了合法追杀pker的权利,总不能送给pker一个正当杀害苦主的 ...
zine 发表于 2012-9-5 10:53 AM



规则就是要wiz来定啊,你总得搞个清除机制,下线id肯定是要清除的。此信息是跟着玩家走的,或者时间信息不用了,命令处理时直接判断后直接改为id+杀害属性(杀害、正当)
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发表于 2012-9-5 11:11:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 labaz 于 2012-9-5 11:18 AM 编辑

a打b
如果a仇恨清单里没有b,那么b有了对a的仇恨且为正义方,这两个属性存在b;a对b在打的同时直接有了对b的仇恨且为挑衅方。
如果a仇恨清单里有b且a为挑衅方,则处理同上。
如果a仇恨清单里有b且a为正义方,则处理和上面反之。
这样就可以了吧…
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