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楼主: seagate

特效技能标准化改造之二

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 楼主| 发表于 2012-12-13 12:46:30 | 显示全部楼层
回复 83# labaz


    主要是没想好如何更好的设计新的抽穗,这个星宿不是都是zine家的菜吗?
可以考虑让zine修补修补,很久以前有人提过建议,但是我也不知道该如何处理
这个问题能够更好一点。
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发表于 2012-12-13 12:46:44 | 显示全部楼层
技能等级高了命中会提升么
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 楼主| 发表于 2012-12-13 14:31:02 | 显示全部楼层
增加了全真派,略有修改
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发表于 2012-12-13 15:44:25 | 显示全部楼层
玄铁剑在某种情况下,还会出现点穴或者叫做截脉的效果
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发表于 2012-12-13 15:55:49 | 显示全部楼层
有个疑问,四种busy效果:点穴,截脉,缠四肢,迷惑,感觉太少了
应该加一个威压,像玄铁明显应该是威压, ...
yyahoo 发表于 2012-12-13 15:36



    比如hqgy就素威压
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发表于 2012-12-13 16:35:49 | 显示全部楼层
练个星宿id再说,再吵吵就给你个沉默卡。

同求给抽穗加命中
syfd 发表于 2012-12-13 11:43 AM
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发表于 2012-12-13 16:36:48 | 显示全部楼层
我看你是求cut心切啊,这么喜欢师兄帮助你?

回复  seagate


这个不是理由啊,人气不足的门派多了,那就都给加点人气吧
labaz 发表于 2012-12-13 12:29 PM
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发表于 2012-12-13 17:19:05 | 显示全部楼层
我一直以为游戏里的鞭是秦琼那种铁鞭,原来指的是皮鞭。。
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 楼主| 发表于 2012-12-13 19:18:09 | 显示全部楼层
主要是如果精神类压制,迷惑,威压,震慑之类分类弄太细了没必要,一共就那么几种busy,效果太细了一个效果就对一两种效果有点不太好,所有精神类都归类为压制 ,不管如何都算气场压制类型,你精神足够强大就可以免疫压制(不过精神不做评判,否则少林和尚都免疫武当的缠,武当就悲剧了。)
这里把压制暂时就当作一个定义,功效碰到特殊技能确实描述有精神类免疫功效的就给加上压制免疫效果,否则就算了。不能无限推广概念,斗转星移免疫缠绕再说吧,到时候碰到慕容我再看看,慕容是一个悲剧门派,以前还能过路,现在彻底悲剧。给他投入加强感觉有点明珠投暗
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 楼主| 发表于 2012-12-13 19:20:30 | 显示全部楼层
回复 87# yyahoo

cd肯定小于免疫时间,但是定阳针属于命中率低,失败busy时间特别长的典型例子,为了那几秒钟的免疫你牺牲自己一大半的战斗时间,面对群攻的时候不会特别妙,1VS1你都busy对方了,还要免疫干哈,干死再说
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