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楼主: wzxb

明教武功的一些构思

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发表于 2013-1-18 16:47:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 sway 于 2013-1-18 04:49 PM 编辑

你还没看明白啊,sg每次说有啥想法,实际就是为下一轮cut打个掩护而已。标准化内功就是为了cut修炼内功,标准化武功就是为了cut武功。他刚发个标准化武功的帖子,错错就回帖说“又来了”,当时我还笑错错太悲观,后来证实,错错眼毒啊,是我天真。
sg的许诺我早就不看了,去年6月他还说接下来不cut,而要做些增强弱门派的工作,结果呢?许诺的烧饼还在天上飞,cut的快刀倒是一刀狠过一刀。


sg的想法和我很类似,把mj打造成北侠第一乌龟壳!^_^
yyahoo 发表于 2013-1-18 11:13 AM
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发表于 2013-1-18 16:48:19 | 显示全部楼层
别费心了

如果不实用,就算描述说出花来我也不用

如果厉害,哪怕中指一竖那么烂的也照用不误
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发表于 2013-1-18 17:09:50 | 显示全部楼层
你很对色狼,sg的胃口,嘿嘿
yyahoo 发表于 2013-1-18 04:39 PM



    我也是随便说说,没有砖哪里来的玉啊,嘿嘿
    不过要真往这个方向改,第一sg肯定半路吐血而亡,第二电电可以站在比武场,让大家一双手,双手放背后,光靠吸气就好了,是不是很有张三丰的气概
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发表于 2013-1-18 17:10:59 | 显示全部楼层
看来你英雄比武还没体验过
回复 48# kfeijian
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发表于 2013-1-18 17:12:27 | 显示全部楼层
真要改游戏,必须有战略眼光和大局观,触一发而动全身的事情,谁知道后续的连锁效应如何?
难道sg想做小蝴蝶?
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发表于 2013-1-18 17:14:29 | 显示全部楼层
回复 41# sway


    啊?原来cjg这么变态呢?我还以为sg不会允许任何变态的东西存在于北侠呢。。。。
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发表于 2013-1-18 17:21:12 | 显示全部楼层
你放心,真有那一天,武当气血是第一个被cut的
yyahoo 发表于 2013-1-18 05:16 PM



    是啊 所以我说我谈的是另外一个游戏,这个游戏还是保留它的原汁原味吧
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发表于 2013-1-18 17:35:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 sway 于 2013-1-18 05:37 PM 编辑

我就发个藏经阁3层的奖励吧,大家自己看。
我就我的经验点评一下,3o210的兵器你玩到800m都不见得能搞到一件,更不说加臂力,攻击,而且加臂力是随机的,可能比列出的更高。zine做的高级兵器,即使是800m的id耗80m经验练到顶,也不过才加100多的攻击,这里的兵器随随便便就加80。防具不多说了,普通防具能过100都是高防,这里都是150,还是3o,还加魔法。2o首饰是最难搞的,你玩到100m不见得准能搞到一件,这里都是2o,附带魔法,high吧。这还没说群攻,反击,日魂效果应有尽有,日魂效果如何?问问老玩家就知道了。
还能凑套装,牛逼闪闪吧,效果自己看吧。你说说,把这么大的诱惑摆在玩家面前,玩家怎么能不变态,不疯狂。巫师把玩家搞成变态,然后再骂玩家太变态,动刀cut这cut那,cut的连不玩藏经阁的玩家都没有安生日子,这逻辑更是牛逼闪闪吧。
藏经阁还有其他变态宝贝,什么千多级的大挪移,岳家枪。。。自己去参观吧。北侠这么多牛这么多任务,逆天变态以此为首,变态的奖励刺激玩家的变态,事情就这么简单,把问题都推到玩家身上,未免太过青松撇脱了。


装备id              装备名称                      消耗积分
-----------------------------------------------------------
wrists              震夙护腕                         40000
        属性:三孔、防御+150、魔法值+5、招架+50
armor               震夙甲                           30000
        属性:三孔、防御+600、魔法值+15
sword               天志剑                           40000
        属性:三孔、伤害+210、臂力+20、攻击+80
waist               震夙腰带                         30000
        属性:三孔、防御+150、魔法值+15
surcoat             震夙披风                         30000
        属性:三孔、防御+150、魔法值+15
cloth               震夙衣                           30000
        属性:三孔、防御+150、魔法值+15
whip                行道鞭                           75000
        属性:三孔、伤害+210、臂力+10、身法-5、一定概率缠住最多五个敌人【概率较高】
head                震夙发结                         30000
        属性:三孔、防御+150、魔法值+15
shield              震夙盾                           40000
        属性:三孔、防御+600、魔法值+5、反击能力【略高于天★炎晶效果】
blade               韩非子刀                         40000
        属性:三孔、伤害+210、臂力+25、攻击+50
hands               震夙护手                         40000
        属性:三孔、防御+150、魔法值+5、拳脚功夫+50
boots               震夙靴                           40000
        属性:三孔、防御+150、魔法值+5、轻功+50
modaoshi            磨刀石                             400
        仅支持藏经阁兵器,一次修复最大值1点。
hammer              刑天锤                           75000
        属性:三孔、伤害+210、身法+5、一定概率范围攻击最多四个其他敌人【概率较高,伤害较高】
necklace            震夙项链                         35000
        属性:二孔、防御+80、魔法值+15
staff               阴阳棍                           40000
        属性:三孔、伤害+210、臂力+40、身法-10
spear               羲和枪                           75000
        属性:三孔、伤害+210、身法-5、一定概率范围攻击最多六个其他敌人【概率较高,伤害较高】
throwing            三棱刺                               1
        属性:伤害+160
ring                震夙戒                           35000
        属性:二孔、防御+80、魔法值+15

震夙套装效果:
    凑齐二件精神气血+4000
    凑齐四件精神气血恢复+80内力精力恢复+40
    凑齐八件精神气血治疗速度+40获得类似日魂效果+30魔法值+150
>

回复  sway


    啊?原来cjg这么变态呢?我还以为sg不会允许任何变态的东西存在于北侠呢。。。。
windyhawk 发表于 2013-1-18 05:14 PM
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发表于 2013-1-18 17:48:38 | 显示全部楼层
打土豪,分田地,先把2毛的分数清零
回复 55# sway
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发表于 2013-1-18 18:25:59 | 显示全部楼层
巫师做的不够均衡,为什么总要让玩家来遭罪?说玩家的天木来的轻松,我倒是想问问,全服能有几个玩家是凭自己的力量打出天木套的。回头想想,当年sg就是没碰上个他自己这样的巫师折腾他,让他玩的太轻松了。

打土豪,分田地,先把2毛的分数清零
回复  sway
fflower 发表于 2013-1-18 05:48 PM
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