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系统性能优化预告:支持可合并类物品测试问题报告贴

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发表于 2013-8-2 16:00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
具体介绍见公告板对应帖子

http://pkuxkx.net/forum/thread-35299-1-1.html
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发表于 2013-8-2 16:17:47 | 显示全部楼层
支持优化。
ps:能不能改改生死符的消耗?比如一个酒袋能发10次?先天臂力37,后天16x的号带上30多个酒袋负重就满了,一次消耗一个酒袋的话这技能完全没法用啊,本来伤害就低。
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发表于 2013-8-2 16:57:21 | 显示全部楼层
支持优化。
ps:能不能改改生死符的消耗?比如一个酒袋能发10次?先天臂力37,后天16x的号带上30多个酒袋负 ...
digeyes 发表于 2013-8-2 16:17



    扬州的酒袋加过重量,去买别的城市的酒袋吧
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 楼主| 发表于 2013-8-2 17:03:04 | 显示全部楼层
酒袋以后也不可合并啊,本来就是可fill的,合并干嘛
合并的事玉峰针、金疮药、干粮之类东西,有些bt一带好几百,合并以后就是几个对象,资源节约了上百倍
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发表于 2013-8-2 17:06:51 | 显示全部楼层
酒袋干嘛要销毁阿  明明是化水成冰  又不是把冰袋抛过去砸人
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发表于 2013-8-2 17:10:59 | 显示全部楼层
药是的特别是去CJG要带一堆药。。
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发表于 2013-8-2 21:33:18 | 显示全部楼层
这个优化很有必要,现在游戏很不稳定,有时候卡得冒火
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 楼主| 发表于 2013-8-2 22:27:01 | 显示全部楼层
那大家多去8304尝试尝试,看看日常那些操作会有问题,毕竟以前很多地方不支持这类对象,难免有bug。
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发表于 2013-8-3 15:35:07 | 显示全部楼层
wiz终于找对思路了,这种优化才是根本解决之道,做好后就可以放开房间和人物的物品数量限制了吧,方便玩家的要多支持。
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发表于 2013-8-3 15:56:00 | 显示全部楼层
回复 9# zbugbug

两码事,房间和人物的物品数量限制是大前提。在此范围之内,通过合并一些对象来变相增加玩家实际可携带物品。两者并不矛盾。
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