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楼主: seagate

先天天赋作用修改官方讨论帖

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发表于 2013-12-29 13:53:16 | 显示全部楼层
天赋调整我表示支持。但是希望也能加强身法的作用,因为看sg的调整计划,似乎身法在之后要成为4项先天最大的短腿了。。34楼的攻击命中和身法挂钩的说法我支持,现有的膂力和攻击命中的联系让我觉得匪夷所思。
那些说自己10悟性的,不是还有天赋调整的机会吗?觉得10悟性不公平可以把悟性上调10点啊。而且10悟性本来解互博时就能多偷3点先天,综合来看也不算太亏吧
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发表于 2013-12-29 13:57:49 | 显示全部楼层
wiz说话让人听不懂,什么叫短期、长期
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发表于 2013-12-29 13:59:56 | 显示全部楼层
wiz说话让人听不懂,什么叫短期、长期
kaihui 发表于 2013-12-29 01:57 PM



    同问:短期是多久,能具体一点吗?

脑海里浮现一个场景:得了绝症的患者问主治医生,我还有多少日子?

sigh
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发表于 2013-12-29 14:40:39 | 显示全部楼层
高Gg低wx意味着博学,可以乱切技能树多技能。高wx低gg意味着专精,单技能强大。是这意思吧。
但我估计高gg高wx约等于现在的威力,大多数人不能两全其美,所以相当于一次cut
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发表于 2013-12-29 15:26:20 | 显示全部楼层
sg你搞代码行,搞设定是完全不行。

不要只是代码层面上讲的通就够了,还要符合武侠世界的一般常识。比如你的 易容系统,关于容貌对易容术的学习的限制,就是属于典型的,代码没错误,但常识错误。

多听听大家的意见,了解下什么是常识,了解下自己的短处在哪里,别打肿脸充胖子,非要去搞游戏设定这种明显不适合你的工作。

听听别人的意见,然后无漏洞的实现它。就是你的价值。
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发表于 2013-12-29 15:39:12 | 显示全部楼层
北侠10余年,在游戏环境和世界设定上,实际是不断退步的。

随着玩家exp的不断上涨,因为属性膨胀,为了防止溢出和过分的效果,而挂钩先天。里面的很多设定,都跟常识不符。这些原因的形成,很大程度,是因为当时wiz选择的解决办法,不是最合理的,而是最容易实现的。

但到了今天,4个属性能给你们提供腾挪的空间越来越小。 这样下去,迟早,这个无比看中“先天”,漠视后天努力的武侠世界,将走入死胡同。
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发表于 2013-12-29 16:26:24 | 显示全部楼层
第2B魔王又在搞他的天下不武了
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发表于 2013-12-29 17:53:36 | 显示全部楼层
wx高的提倡加强悟性
gg高的提倡加强根骨
sf高的提倡加强身法
世间百态啊
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发表于 2013-12-29 18:00:17 | 显示全部楼层
伤筋动骨的大手术最好一次改了以后少动,别下回想起来又改身法,内力修改坑了我两万多两加一周电费了
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发表于 2013-12-29 18:32:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 lincoin 于 2013-12-29 10:38 AM 编辑
wx高的提倡加强悟性
gg高的提倡加强根骨
sf高的提倡加强身法
世间百态啊
saka 发表于 2013-12-29 09:53 AM



    所谓的触动利益比触动灵魂还难,无他换谁是受损者谁都难受。
  
  要么每人送10点先天属性得了

顺便再补一句:那个那个没偷过3悟性的id,能不能多送3点悟性
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