北大侠客行MUD论坛

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 新手 wiki 升级
查看: 5112|回复: 3

关于mush地图分区的问题

[复制链接]
发表于 2015-4-10 07:59:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到一些帖子在谈分区,谈优化算法
我不清楚北侠有多少个节点哈,我玩的mud来看,应该有5000个左右的节点吧,我目前录制了1600+左右,没有分区,完全点对点即时计算,基本感觉不到寻址时间,应该低于0.5秒吧。
所以,分区有多大意义吗?

北大侠客行MUD,中国最好的MUD
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2015-4-10 11:15:10 | 显示全部楼层
分区主要还是遍历和任务方便吧,毕竟任务都是xx城市xx房间
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2015-4-10 11:53:52 | 显示全部楼层
分区是方便数据库管理,另外可以找出最佳路径。毕竟不是一条路到罗马得
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2015-4-10 20:52:58 | 显示全部楼层
各位大侠,你们说的数据库这些,是7.21还是MUSH
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|北大侠客行MUD ( 京ICP备16065414号-1 )

GMT+8, 2024-11-24 06:56 AM , Processed in 0.009321 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表