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楼主: zine

暴击率名称变更为要害攻击

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发表于 2015-11-5 08:45:08 | 显示全部楼层
噗哈哈哈哈,击向肋部,结果击中咽喉,效果是右肩出现5个血窟窿。
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 楼主| 发表于 2015-11-7 07:18:36 | 显示全部楼层
改变了一下流程,让描述更合理一点,现在如果出现要害攻击,受伤部位将变为要害攻击部位。
至于主贴招式中出现了肋部,这是因为功夫本身没有按规范格式来写,太极爪已经修正,如果在发现其他武功招式和受伤部位不一致指的情况欢迎报告。这会另外专门开个贴来收集信息不符的情况。
另因为判断流程改变,玩家实际暴击率下降,至于下降多少,没法用公式计算出来,需要一段时间统计,得出大致下降范围,再反向补偿回去。
原先是击中以后再按百分比判断是否要害攻击。
现在是在攻击时按百分比判断是否攻击要害部位,如果是要害,击中则是要害攻击。
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 楼主| 发表于 2015-11-7 07:43:28 | 显示全部楼层
还有一点忘记说明了,伤害函数是受伤的人调用,我已经更新了大部分任务npc但可能存在部分npc遗漏的情况,就是无法出现要害攻击,这种情况在下次重启会修正或者联系在线巫师更新
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发表于 2015-11-7 14:07:16 | 显示全部楼层
顶,zine修正真快!
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发表于 2015-12-18 19:55:06 | 显示全部楼层
回复 8# hash

像几年前的喜福事件呀!冻肉有问题,生菜中招,屁股出血.
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