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tintin map room busy 问题

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发表于 2017-1-26 18:39:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
tintin里map怎么解决进入某个房间会busy几秒的问题。
红衣帖子里的那个
#delay只会在整个map命令后执行。

不知道zmud7.21 map有办法吗?

我能想到的可能的办法:不管这个,
在以后使用map需要通过这个房间的情况下,先#map run 到这个房间,停几秒,重新#map run想去的房间。

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发表于 2017-1-29 05:40:11 | 显示全部楼层
最好别用map run吧
map find 得到路径自己按照特殊路径分解,busy和遇到你的npc这种情况都停下啦处理
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 楼主| 发表于 2017-1-29 17:35:10 | 显示全部楼层
得到路径后,应该是tintin自己计算的最短路径,而不是我们自己定义的路径 ,这样会分不清哪里该分解吧.
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