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zmud 7.21 full skill 机器人 可挂n个技能

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发表于 2017-9-3 16:07:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ppkas 于 2017-9-3 08:10 AM 编辑

Zmud7.21 Fullskills 机器人

思路:        将特内学满,开始领悟force到@lvstop,
        开始领悟parry到特殊功夫(选个最好练的激发到parry)高一级,
        然后继续领悟,
  提示:“你的基本功夫比你的高级功夫还高。”,
        执行一遍lian parry 50,这时候还是执行 dofull(lingwu parry 100),
  再提示:“你的基本功夫比你的高级功夫还高。”
        再执行一遍lian parry 50,就这样练满第一个特殊功夫、领悟满parry
        
        之后所有的特殊功夫激发到parry,练满,然后领悟满相关基本功夫
        
需要修改的地方:1.lwtosleep 领悟到睡觉路径  sleeptolw 睡觉到领悟路径

                2.shunxu   是你领悟 练习的各个技能的顺序列表 就是 lingwu force 100,lian parry 50
                           注意:所有的特殊功夫 都是 lian parry 50
                  shunxu2  是你领悟 练习的各个技能的准备工作顺序列表(jifa、wield 兵器)
                           注意:所有的特殊功夫 都是 激发到parry jifa parry taiji-jian
                3.太极拳、梯云纵、太极爪等技能练习时,同时消耗 气和内力,练习时要同比例消耗完,保证不浪费
                  计算公式是: 打坐内力=(@qi-k*@neili)/(k+1)      k是消耗气与内力之比
                4.startfull+目标等级     开始full                           所有技能full后 quit
另外:自己加上1.防呆处理、2.断线重连。


#CLASS {chat}
#CLASS {statue}
#CLASS {fullskill}
#CLASS {yun}

#ALIAS lwtosleep {e;e;s;e;e}
#ALIAS sleeptolw {w;w;n;w;w}
#VAR shunxu {lingwu force 100|lingwu parry 100|lian parry 50|lingwu cuff 100|lian parry 50|lingwu sword 100|lian dodge 50|lian parry 50|lingwu blade 100|lian parry 50|lingwu claw 100|quit} {_nodef} "fullskill"
#VAR shunxu2 {hi|jifa parry hero-jianfa;uw all;wi jian|jifa parry taiji-quan;uw all|hi|jifa parry taiji-jian;uw all;wi jian|hi|hi|jifa parry xuanxu-dao;uw all;wi blade|hi|jifa parry taiji-zhao;uw all|hi|quit} {_nodef} "fullskill"

#ALIAS startfull {zz=1;lvstop=%1;dofull} "fullskill"
#ALIAS dofull {#fu ddd {%item( @shunxu, @zz)};#execute @ddd} "fullskill"

#ALIAS yj {yun regenerate} "yun"
#ALIAS yr {yun recover} "yun"
#ALIAS yi {yun inspire} "yun"
#ALIAS yh {yun heal} "yun"
#ALIAS yp {yun powerup} "yun"
#ALIAS yq {yun qi} "yun"
#ALIAS yjj {yun jing} "yun"

#VAR jingshen {7} {_nodef} "statue"
#VAR jingshen_max {1591} {_nodef} "statue"
#VAR jingli {4071} {_nodef} "statue"
#VAR jingli_max {4121} {_nodef} "statue"
#VAR qixue {5375} {_nodef} "statue"
#VAR qixue_max {5375} {_nodef} "statue"
#VAR neili {3} {_nodef} "statue"
#VAR neili_max {4145} {_nodef} "statue"
#VAR food {266} {_nodef} "statue"
#VAR food_max {350} {_nodef} "statue"
#VAR pot {3.27万} {_nodef} "statue"
#VAR water {423} {_nodef} "statue"
#VAR water_max {350} {_nodef} "statue"
#VAR exp {247.40万} {_nodef} "statue"
#VAR skills {anti-disguise|identification|literate|taoism|blade|claw|cuff|dodge|force|parry|sword|hero-jianfa|taiji-jian|taiji-quan|taiji-shengong|taiji-zhao|tiyunzong|xuanxu-dao} {_nodef} "statue"
#VAR skpot {22|0|32|2400|0|3719|5534|5440|0|0|21612|990|0|880|0|493|40150|0} {_nodef} "statue"

#VAR ddd {%item( @shunxu, @zz)}
#VAR lvstop {270} {_nodef} "fullskill"
#VAR dz1 {188}

#VAR zz {4} {_nodef} "fullskill"
#VAR skname {火眼金睛|鉴定之术|读书写字|道家养生术|基本刀法|基本爪法|基本拳法|基本轻功|基本内功|基本招架|基本剑法|英雄剑法|太极剑法|太极拳|太极神功|太极爪|梯云纵|玄虚刀法} {_nodef} "statue"
#VAR sklevel {13|51|300|126|240|143|263|272|272|270|240|270|241|270|271|143|232|240} {_nodef} "statue"


#TRIGGER {【 精神 】%s(%d)%s~/%s(%d)%s~[%x] %s【 精力 】%s(%d) %s/%s(%d)%s~(} {jingshen=%1;jingshen_max=%2;jingli=%3;jingli_max=%4} "statue"
#TRIGGER {【 气血 】%s(%d)%s~/%s(%d)%s~[%x] %s【 内力 】%s(%d) %s/%s(%d)%s~(} {qixue=%1;qixue_max=%2;neili=%3;neili_max=%4} "statue"
#TRIGGER {【 食物 】%s(%d)%s~/%s(%d)%s~[%x] %s【 潜能 】%s(%x)} {food=%1;food_max=%2;pot=%3} "statue"
#TRIGGER {【 饮水 】%s(%d)%s~/%s(%d)%s~[%x] %s【 经验 】%s(%x)} {water=%1;water_max=%2;exp=%3} "statue"
#TRIGGER {你目前所学过的技能:} {#var skname {};#var sklevel {};#var skills {};#var skpot {}} "statue"
#REGEX {^\#(\S+),(\d+),(\d+),(\d+),(\d+),(\d+)\n\#(\d+),(\d+),(\d+),(\d+),(\d+),(\d+)} {exp=%1;pot=%2;qixue=%9;qixue_max=%7;neili=%4;neili_max=%3;jingshen=%12;jingshen_max=%10;jingli=%6;jingli_max=%5} "statue"
#REGEX {^│(□|\s+)(\S+)\s+│(\S+)\s+.*\s+(\d+)│(\d+)\s*│} {#if (%numitems( @skname)=0) {#var skname %2} {#var skname %additem( %2, @skname)};#if (%numitems( @skills)=0) {#var skills %3} {#var skills %additem( %3, @skills)};#if (%numitems( @sklevel)=0) {#var sklevel %4} {#var sklevel %additem( %4, @sklevel)};#if (%numitems( @skpot)=0) {#var skpot %5} {#var skpot %additem( %5, @skpot)}} "statue"


#TRIGGER "lingwu" {^??你领悟了(%x)次基本} {#if "%1"~="零" {yj} {dofull}} "fullskill"
#TRIGGER "lianxi" {^??你*练习*获得*进步!} {dofull} "fullskill"

#TRIGGER {^??你现在过于疲倦,无法静下心来领悟功夫!} {yj} "fullskill"
#TRIGGER {^??你{*练习*获得*进步|运功完毕|略一凝神|深深吸了几口气}} {dofull} "fullskill"
#TRIGGER {^??你的「(%x)」进步了!} {#t- lingwu;#t- lianxi;cha;#wa;#wa 1000;#if (@lvstop <= %item( @sklevel, %ismember( %1, @skname))) {#add zz 1;#t+ lingwu;#t+ lianxi;#execute %item( @shunxu2, @zz);dofull} {#t+ lingwu;#t+ lianxi;dofull}} "fullskill"
#TRIGGER {^??你的基本功夫比你的高级功夫还高!} {lian parry 50} "fullskill"

#TRIGGER {^??你的内功还没有达到那个境界!你至少需要十点的气来打坐!} {lwtosleep;cha;hp;sleep} "fullskill"
#TRIGGER {^??你运功完毕,深深吸了口气,站了起来。} {dofull} "fullskill" {disable}
#TRIGGER {^??你的体力太低了。} {yr} "fullskill"
#TRIGGER {^??你刚在三分钟内睡过一觉, 多睡对身体有害无益! } {#wa 6000;sleeptolw;dofull} "fullskill"
#TRIGGER {^??你一觉醒来,精神抖擞地活动了几下手脚。} {#ts 90;#if @food<200 {eat liang;sleeptolw;dofull} {#if @water<200 {he skin;sleeptolw;dofull} {sleeptolw;dofull}}} "fullskill"
#TRIGGER {^??你的内力不够。} {lwtosleep;cha;hp;sleep} "fullskill"
#TRIGGER {^??你深深吸了几口气,脸色看起来好多了。} {dofull} "fullskill" {disable}

===================================下面技能名称自己安需修改
#TRIGGER {^??你的体力不够练} {yr} "fullskill"
#TRIGGER {^??你的内力不够练太极拳。} {hpb;#wa;#wa 500;#math dz1 (2*@qixue-(5*@neili))/7;dazuo @dz1} "fullskill"
#TRIGGER {^??你现在气血虚浮,练习不了『梯云纵』。} {yr} "fullskill"
#TRIGGER {^??你现在内力不足,练习不了『梯云纵』。} {hpb;#wa;#wa 500;#math dz1 (@qixue-(4*@neili))/5;dazuo @dz1} "fullskill"

#STAT {气血:@qixue ~/@qixue_max 内力:@neili~/@neili_max 经验:@exp 潜能:@pot ------} "statue"

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发表于 2017-9-3 21:22:08 | 显示全部楼层
好人一生平安
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发表于 2017-10-6 09:38:33 | 显示全部楼层
这个机器领悟练满第一项之后不能触发下一项修炼的东西,不能更换修炼的技能,请问楼主改怎么办
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