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我什么都没说

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发表于 2017-9-29 20:03:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zsmjd 于 2017-9-30 07:42 AM 编辑

由于输入法故障,电脑自动发帖,之前内容全部不算数,over
北大侠客行MUD,中国最好的MUD
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发表于 2017-9-29 20:35:24 | 显示全部楼层
跌倒1w还卖不出去是挺烦恼的
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发表于 2017-9-29 20:48:47 | 显示全部楼层
赞成高经验增加难度,经验越高,难度越高,按指数级别增加难度。要是给NPC加上濒死随机两格逃跑那就更HIGH了。
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发表于 2017-9-29 20:55:32 | 显示全部楼层
天珠最好被巨盗带走,追到才能拿回来
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发表于 2017-9-29 20:59:01 | 显示全部楼层
或者巨盗抢了天珠四散逃走,必须都找到杀了才行,一群人站那不抢天珠,傻傻的等被宰,太2了。
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发表于 2017-9-29 21:02:45 | 显示全部楼层
干脆NPC临死喊同门,再跳出来3个一起围殴
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发表于 2017-9-29 21:11:13 | 显示全部楼层
既然要提高难度,首先要取消娃娃这种可以免死的东西
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发表于 2017-9-29 21:15:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 kkena 于 2017-9-29 01:23 PM 编辑

只是提高难度增加死亡几率,对弱势门派太不公平了,干脆抢了天珠四散逃跑,搞的跟胡一刀差不多,照顾玩家呢,就留个断后的,能抢点天珠残片,按天珠碎片互相吸引的信息找其它NPC.

NPC强度吗,按公孙止的来好了,额,全都不带武器,全部空手jiali max,这样真气抗一招晕也有地方用了,给NPC 100气势,让后来者也见识见识见面晕

哼,恶人做到底1." />
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发表于 2017-9-29 21:33:16 | 显示全部楼层
只NPC 100气势也不公平,玩家按移动的格数增加气势,毕竟临战吗,哪能松懈。
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发表于 2017-9-29 21:47:03 | 显示全部楼层
npc可以在抢到天珠随便后,强度逐渐增加,一段时间后到达峰值。
如果增加趣味性呢,还可以设置NPC几率内讧,抢到更多碎片的NPC峰值更高。

玩家可以自行选择用不用天珠碎片来增加自己的强度,用了交任务会有一段虚弱期,不用没有虚弱期。
有天珠任务的时候不能做其它任务。
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