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楼主 |
发表于 2021-9-13 20:40:55
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接下来我们就是要测试下。
首先,我们先定义个路径。
比如我们从 扬州广场->西门->东门->扬州广场->北门->南门->广场,也就是
- w;w;w;e;e;e;e;e;e;w;w;w;n;n;n;s;s;s;s;s;s;n;n;n
复制代码
找著名街溜子 托钵僧喝酒
在扬州广场执行命令
- /App.NewMove("patrol",new App.Path("w\;w\;w\;e\;e\;e\;e\;e\;e\;w\;w\;w\;n\;n\;n\;s\;s\;s\;s\;s\;s\;n\;n\;n".split("\;")),"",{"OnStep":"core.move.onStepRoomObj","StepData":{"Obj":"Tuobo seng","Cmd":"ask tuobo seng about 下班一起喝酒不"}}).Start()
复制代码 居然发现这秃驴摆刁
算了,不和他一般见识,我们把剩下的路径走光
果断走完路径,走到扬州广场,并提示巡查完毕。
很好,我们的巡查模块还是很顺利的。
这其实是侠客行类mud常用的任务类型之一。
主要正对的是房间,比如,在路径里每个房间执行一次search,寻找宝物。
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