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楼主: mimikami

关于反弹机制的讨论集中帖

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发表于 2023-12-18 10:15:56 | 显示全部楼层
最近更新很密集,比如新门派,增加各种战斗姿势,wiz还是辛苦付出很多的。但像反伤这种,多年前写代码时的环境和现在已经有了很大不同,整体通盘考虑后,比如分析各门派的技能,伤害,破解反弹策略,再做调整比较好,不然容易出现持续打patch,或者按闹修改的情况。
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发表于 2023-12-18 11:15:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 kkxx 于 2023-12-18 11:58 AM 编辑

@zine
perform yunushijiu-jian.wushuang
无双这个pfm,抽到化学的,这个pfm 只有几百点伤害,1000m的号也只有几百点伤害,请wiz看一下,是不是有问题,谢谢~~
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发表于 2023-12-18 11:16:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 kkxx 于 2023-12-18 11:59 AM 编辑

无双无对,宁氏一剑 [perform yunushijiu-jian.wushuang]
功能:三种功能BUSY、连击、化学每个玩家只能随机获得一种功能。无双无对,宁氏一剑,捷如闪电,势若奔雷。
需要气势:16%,消耗气势:4%,使用后气势停止增加2秒。
自创:人物经验达到100M也就是1亿EXP时,并且紫霞和华山内都大于600级,使用perform yunushijiu-jian.wushuang自动习得随机一种功能和此功能的命中功效,命中和功效分甲乙丙丁戊五个层次,初始有可能命中或功效是甲哦。
效果1:压制(BUSY压制效果) 系数对应 命中等级 及 效果提高程度 。
效果2:连击(物理伤害)目标 系数对应 出招数量 及 加成等级(包括威力和命中)。其中戊攻击数量为2下,每升级1递增1下。
效果3:重击(化学伤害)目标 系数对应 命中等级(包括命中和出招数量) 及 威力等级。其中戊命中等级的攻击数量为2下,每升级2递增1下(待测)。
升级:向宁中则请教可提高某项系数(可选),一生共有4次机会提升,每次需要在取得特技后再至少提高75m经验。初始如果有单项到最高层次(甲)或通过升级达到两个最高层次(甲甲),下次可突破更高层次(超甲、超超甲),突破更高层次时每次突破需要100M而不是75M。
要求:人物经验达到100M,华山剑法、华山内功、基本轻功、基本剑法等级740,最大内力1000,当前内力400。

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发表于 2024-1-20 21:26:19 | 显示全部楼层
你默运太极,手中之剑竟成了一条软带,轻柔曲折,飘忽不定,正是武当绝学「绕指柔」!!
你打在虚博和尚身上,心下已是一惊,被金刚不坏神功震地通体发麻。

@zine
绕指柔这种至柔的招数,是否可以不被反弹?
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