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风云长怎么还劫镖啊?

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发表于 2024-7-12 15:54:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
    一代宗师 云风长(Yun fengchang)
你赶着镖车驶了过来。
镖车隆隆驶了过来。
斜刺里冲出来云风长,猛地对你痛下杀手!
趟子手大呼:有人劫镖啊,快护镖,快快!
>
云风长提起拳头往你的头部捶去!
结果只听见「砰」地一声巨响,你像一捆稻草般飞了出去!!
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『阿帕奇(damage:+2537 气血:0%/100%)』

你向后一纵,躬身做揖说道:「阁下武艺不凡,果然高明!」


你的眼前一黑,接著什么也不知道了....
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发表于 2024-7-15 15:21:27 | 显示全部楼层
各路NPC都能临时客串一下劫匪  李莫愁 趟子手 一代宗师什么的都可能搞你一波 还附赠你busy若干时长 简直就是离谱
更离谱的是  各大城市看门的武将也能客串一把劫匪  你不小心把他捅死了  他还要通缉你 简直是没处说理
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发表于 2024-7-15 15:40:18 | 显示全部楼层
你要问合不合理,那肯定是不合理的,但是对这种无关痛痒的小毛病,个人建议能忍就忍吧。
推镖作为老版本挂机玩法的代表,不受wiz待见。这些年来一直被削弱,很少有增强。财富积累的职能早就被谍报替代了,也就做百晓生还在用。
万一wiz心血来潮把推车系统彻底重做,部分大佬可能要抓狂
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发表于 2024-7-15 16:09:30 | 显示全部楼层
jinger 发表于 2024-7-15 03:40 PM
你要问合不合理,那肯定是不合理的,但是对这种无关痛痒的小毛病,个人建议能忍就忍吧。
推镖作为老版本挂 ...

推镖被砍和挂机没啥关系,比推镖挂机向的任务多了去了。

官方口径的解释推镖一直被砍是推镖消耗资源过多。

推镖的产出主要在与npc掉落,所以从逻辑上就需要不停战斗。
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发表于 2024-7-16 09:24:00 | 显示全部楼层
推车的机器人复杂的要死把  特别是之前版本还需要去遍历找伙计   推车推几轮还逼着你非要处理隐形药水找回财物  更不要说让所有推车党脑壳疼的劫匪推着你的镖车乱入了   
早八百年前我就不喜欢做这个任务  主要是没什么乐趣  不停的刷劫匪  有一种便秘的感觉   而且劫匪现在砍人感觉还更疼了  推到新手镖1M 能够刷百晓生就足够了  
话说现在撸宝石最快的还得是百晓生任务把
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发表于 2024-7-16 11:29:33 | 显示全部楼层
jarlyyn 发表于 2024-7-15 04:09 PM
推镖被砍和挂机没啥关系,比推镖挂机向的任务多了去了。

官方口径的解释推镖一直被砍是推镖消耗资源过多 ...

谍报需要不停look,感觉消耗资源也不低啊。
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发表于 2024-7-16 12:18:49 | 显示全部楼层
jinger 发表于 2024-7-16 11:29 AM
谍报需要不停look,感觉消耗资源也不低啊。

就实际来看,谍报或者其他任务其实消耗比推镖高。

因为top cmd系统推出后,很明显大家发现。

瓶颈居然不在战斗上……
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发表于 2024-7-16 12:39:53 | 显示全部楼层
jarlyyn 发表于 2024-7-16 12:18 PM
就实际来看,谍报或者其他任务其实消耗比推镖高。

因为top cmd系统推出后,很明显大家发现。

不能这么比,战斗的消耗无法用命令时间来衡量
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发表于 2024-7-16 12:47:16 | 显示全部楼层
icer 发表于 2024-7-16 12:39 PM
不能这么比,战斗的消耗无法用命令时间来衡量

其实推镖现在反过来看,按现在的标准倒真不算高消耗任务。

主要是每一步都要休息,强制冷却才是压低消耗的王道。

就像上top cmd前,其实大部分人也不不会想到,练功学习的cpu消耗这么高。

就我的角度来看,当然一切还是要以实际情况为准,

战斗这种纯数字结算,一个心跳解算一次的动作,消耗是有上限的。

真的容易消耗超标的其实是两块。

一块是移动,由于武侠类Mud一开始并没有把移动加入心跳系统,难以直接限制,而且移动绑定了很多逻辑,所以放开的话真的是性能黑洞。

另一块是aoe,不论是武功还是文字渲染,这个也属于容易有计划外的指数级消耗。

推镖妙就秒在强制限制移动,虽然一开始可能并不是为了压性能消耗。

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发表于 2024-7-16 12:49:38 | 显示全部楼层
举个例子,撇开挂机倾向和机器流传度,推镖是最容易改成低消耗任务的。

增加移动的cd,降低劫匪数量和出现频率适当增加掉包做平衡,,控制短途镖在15分钟到半小时,战斗在10场左右,真的能很环保。
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