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有点晚, 不过明年就能用了

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.png
首先是match add 添加比赛选手(我随便who里选8个玩家示例)
在线,离线都可以操作,但是会作存在检查(就是你不能添加不存在的玩家)

ar.png
match arrange会根据玩家级别排序,同样也可以离线操作
比如第一高的和第八高的比,第二和第七(参考NBA季后赛)
如果是奇数人员(比如7个参赛者)参赛,会自动轮空高顺位。

match announce <胜者>,如果错了可以match revert恢复到上一场的状态
2.png

这样就可以一直到最后胜者。
3.png


说明:
1.这个框架会记录比赛进程,裁判可以把结果公示或者发给具体玩家。
2.如果参赛人员大于8怎么办?那就只有多几个裁判分小组赛。
理论上这个比赛进程图,16人,32人,64人,或者更多都可以,但是显示空间有限,8人基本已经是宽度极限了。(需要为人名位置预留12字符宽度,以免不对齐),最初版本预留26个字符(中文名(ID) 格式)
我4k的超宽都快顶格了,只好去掉中文名
3.目前已经更新到主站,每个人都可以测试这个match命令。每次add过之后,如果想重新开启一场比赛,需要先match clear(数据是自动保留的,否则裁判下线或者没存就失去比赛进程就傻眼了)
具体命令请参考我贴图里。
后续比武features:
1.自动比赛短视频
2.比武场地翻新,比如绝对不会死(玩家不用捡尸),比赛结束自动释仇等等。

最近比较忙,估计7月能完工

顺便提一嘴以前说到的类似北侠大航海,并没有忘记,完工到各地资源部分:
r.png
资源在chatgpt帮助下,尽量和中国古代地理接近点了,当然肯定还有些出入,正式版出来之前我们再调整就好
比如福建、大理产茶,西域出马。

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
是不是可以考虑在副本里一对一比赛,同时可以进行多轮比赛,特别是预选赛,然后前三名的比赛还是在公开场合,还有高级别的比赛在公开场合。
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
比武这个功能非常好
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
比武较艺并非江湖仇杀,能不能给个机会让休闲玩家参与一下?对方下kill命令时,会出现 “您已退出江湖XXX”无法完成比武。申请让休闲玩家能够参与比武,Z神您看能给调整一下不?
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
hellfire 发表于 2025-4-1 09:24 AM
比武较艺并非江湖仇杀,能不能给个机会让休闲玩家参与一下?对方下kill命令时,会出现 “您已退出江湖XXX” ...

杀手帮任务的分身如果是休闲玩家都不让杀,但是可以用fight命令,你们昨天应该试试这个指令的。
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 楼主| 发表于 前天 12:25 PM | 显示全部楼层
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今后组织比赛可以和巫师申请,授权华山绝顶使用期限3天

2.png 4.png
落雁峰顶是看台,峰顶平台是比赛场地
集成了一些功能,比如上台时候玩家自动保存状态(中毒情况),随身物品(为公平起见,比武武器和护具都是赛事自动提供)上台随身物品自动保存在别处
回到看台拿回保存的物品,上台前自动fullme,解毒(下台会恢复到上台前的状态)

赛事组织者可以指定最多十名裁判,裁判可以指定到具体看台(作为执行裁判)

3.png
看台上可以看到组织者和裁判信息

裁判可以用之前首帖提到的match add ,match arrange命令,看台和执行裁判绑定,
arrange赛程制订之后自动在看台公示

之后还有match allow ID1&ID2,系统会自动检查是否为预定赛程中的对手,
检查合格,会自动给2位上场资格。
都上场之后,双方打ready或者15秒后自动开始比赛。

这时候系统会根据谁先死(实际死不了,只是达到场外死亡判断标准)来判定胜负。
裁判人工干预,revert系统判定,指定胜负,或者在某选手缺席情况下来判定对手胜利。

自动出文本版和短视频记录是常规操作。

比赛还有什么痛点可以跟帖提出,这里一并解决。

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 楼主| 发表于 前天 12:31 PM | 显示全部楼层
还有一些选项暂时没决定到底是default设定,还是交给组织者来决定

比如是否在战斗中允许heal,有些门派heal没busy,打着可以halt;#10 yun heal这种操作显然非常不公平
又比如2玄武比赛到底该怎么判定胜利条件
这些暂时都是TBD
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发表于 前天 12:39 PM | 显示全部楼层
华山的地盘又大了
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发表于 前天 12:41 PM | 显示全部楼层
武器装备也是实力的一部分,都制式化了了,某些高手又被cut了
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发表于 前天 12:42 PM | 显示全部楼层
承办比赛 需要向华山租场地吧。
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